碧蓝航线突击者改与企业对比 伤害计算攻略
《碧蓝航线》是一款卡牌游戏,舰船选择是永恒的难题。突击者改和企业到底该练哪个,相信很多人都在纠结。小编今天就拿出纸笔好好算算,从技能描述到伤害期望逐项对比。突击者改虽然比企业多一个轰炸机位,但伤害期望反而低了0.23左右,这个结论可能会让一些人意外。感到兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧!
碧蓝航线突击者改和企业区别介绍
突击者、企业伤害对比详解
不考虑身材的意思是,假设企业和突击者改不触发任何技能的伤害为1 。
企业的期望值很好算,0.7触发大E,期望=0.3+0.7*2=1.7。
下面计算突击者改的期望
根据不一定可靠的消息来源(因为我没改完),突击者改升满技能后,再来一轮为0.15,双倍伤害为0.25,如果谁有更准确的消息来源请务必告诉我,我会更改算式。
首先,轰炸停止于第n轮的概率为0.15^(n-1)*0.85,也就是连续触发n-1轮,第n轮不触发。
然后,而在这n轮中的每一次轰炸服从二项分布,有0.25的概率为2,有0.75的概率为1,因此n轮之和期望为0.75n+0.25n*2=1.25n。
综合以上两点,突击者改的伤害总期望为1.25n*0.85*0.15^(n-1)在n趋于无穷时的求和,是个典型的差比数列求和。
根据差比数列求和公式,当n趋于无穷时伤害=20/17 * (17/16 + 3/16)= 25/17 ≈ 1.470588
结论:企业期望值为1.7,突击者改期望值约为1.471,亚洲人手里的突击者改,双技能加起来相当于一个低配LuckyE。
当然具体伤害还要考虑突击者改比企业多一个轰炸机位,轰炸机鱼雷机效率高低以及航空值的高低。
碧蓝航线战列舰瞄准率提高方法
第一,战列瞄准的时候,前锋也在动导致莫名其妙吃炮吃雷(一瞄准就忘了躲了)。
第二,散步奇葩命中感人。
说实话,第二点这个是电脑自动运算的,我们能做的什么都没有,散步就是个随机数 请洗脸 ,但对于第一点,其实我想说,战列输出,你可以不需要瞄准。
怎么解释呢?
就好像CS里面的瞬狙,实际上你按下瞄准键的时候,瞄准镜的出现位置是你前锋最前面一艘船往前约半个屏幕的固定位置。
所以怎么瞄准不是看你开镜,而是看你前锋走到哪,掌握这点后,只需要躲炮 擦弹 瞬间敲下瞄准键就能获得较高的命中率,再也不用盯着镜子跑来跑去了。
最后顺便说一句,战列主炮开火时有个短暂的子弹时间,但对面的炮弹鱼雷该飞还是在飞的,所以请不要看到开火就松开方向键,以免出现自律图场景。
碧蓝航线战列舰瞄准技巧攻略大家都清楚了吧!
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