大话西游忽视三尸与狂暴优劣分析

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《大话西游》是一款角色扮演游戏,三尸狂暴和忽视三尸的选择问题难倒了一片玩家。小编见过有人花大价钱追忽视,结果伤害提升微乎其微;也有人走狂暴路线,脸好的时候伤害爆炸。今天就来客观分析一下两者的优劣。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。

首先,我们需要先了解忽视三尸和三尸狂暴的定义。

忽视三尸:

武器和项链均可炼化得出,优秀的可以双忽视。武器优秀的在6-9点,项链3-5点!综合起开就是9-14点!忽视是固定的增加法术伤害,比如原来您秒2万,装备炼化忽视后就会秒2万+N,五个作用单位都会固定增值N!

三尸狂暴:

装备和项链均可炼化得出,优秀的可以双狂暴。武器好的可以高达10-15点,项链5-8点左右,综合起来就是15-23点!狂暴的伤害是基础伤害的1.5倍!比如您忽视三尸后秒2万,那么狂暴后的伤害就是2*1.5=3万!但是狂暴的几率是计算在每一个单位身上的,就是假如一个玩家狂暴几率20%,释放法术后,每一个单位都有20%出现狂暴。这样看来,出现狂暴的几率是特别高的,几乎把把狂暴!

在了解这两者的定义后,我们就可以很好的根据自己的情况取舍:

1.一介仙器的玩家:忽视到了一个瓶颈,武器和衣帽带来的忽视已经成为定数。这个时候炼化装备,狂暴好于忽视!因为您本身的装备基础忽视就低,在加上炼化带来的忽视,您也提高不了哪去,所带来的直观伤害其实并没有提升多少!叶子以前就是男鬼,不算炼化的忽视,我能秒1.8万,但是我炼化后多加了10点忽视,也就所有单位秒2万罢了!秒2万,甚至都干不死一个脆皮单位!反而看狂暴,如果您有 10%以上的狂暴几率,法术狂暴后就可以高达2.7万的伤害!哪怕大多单位都是秒1.8,我也宁愿其中一两个单位狂暴到2.7万。

结论:

炼化是一个几率的事情,不是说我们想要什么要什么!!我们应该来什么选择什么,这样也不至于花费一些不必要的资金!如果非要论取舍,那就是当你狂暴总之达到15以上的话,狂暴绝对牛逼!如果你炼化的狂暴武器加项链总值低于10%,那么选择稳定的忽视是最靠谱的!

狂暴15%VS忽视10%(狂暴优先)

狂暴15%VS强克30%(强克优先)

忽视10%VS强克30%(低介武器忽视优先,高介武器强克优先)

忽视5%狂暴5%VS忽视7%(忽视优先)

忽视5%狂暴5%VS狂暴7%(双5%优先)

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