火影忍者生存挑战打法思路 技能搭配推荐

分类: 手游攻略 阅读: 2

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,生存挑战的难度分水岭就在第九关前后。小编总结了一套通用打法:前九关蛞蝓开局保无伤,第九关开始注意电脑的风压加通灵连招,摆脱蛤蟆范围后回身放乌龟能拖延风压持续时间。忍龟的加防效果也不至于让你被秒掉。感兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧!

如果没有风压的同学,推荐这几个:

还有就是,锄田带风压,志乃、鹿丸带灯笼什么的特殊组合我就不说了,总之,猥琐流带灯笼,一波流带鬼火(因为不会倒地无敌,有足够的时间找输出位置),远程(天天,勘九郎)带真空波、除魔(或者鬼火)防突进,其他都带风压吧…

前几关(一般是前九关),蛞蝓放第一个,能保证无伤过(根本用不到后面两个好么…)

但是第九关开始,就有可能死忍者了,这个时候顺序如下

为什么这样排呢,因为电脑会在刚开始的时候使用秘籍(风压)+通灵(蛤蟆)

这个时候你脱离蛤蟆范围后立马回身放个乌龟,不仅可以耗掉电脑的一格怒气和替身,还可以使电脑进入替身后的两秒僵直状态,从而拖延过风压的持续时间,而且忍龟的加防也不至于让你被秒掉

蛞蝓第二位就不说了,打到那个时候提也差不多掉了2/3血,奶一口加个击飞,还有什么比这个更好的呢?

值得注意的是,在你血量低于2/3的时候,蛞蝓好了立刻放!!!不要想,卧槽,不击飞一下好亏、尼玛,奶量溢出了好亏…立刻放!!!不要犹豫!!!

可惜我还没有镰鼬,猴子什么的,否则也给你们说说

前九关用鹿爹,可以无伤过,配合蛞蝓。没有蛞蝓的同学差不多打完第九关还剩一滴血左右,技巧是每一关结束后让自己的怒气保持在两格,这样下一回合开始的时候可以打出 风压+乌龟+起爆符+a四下+影子+a四下+大招 的超高爆发,一般对面还剩1/4,这个时候走位,两个技能结束游戏,怒气又回到2了有木有

到了第十关之后就非常关键了,每一个忍者的出场顺序都极为重要,哪个来卖,那个过度,哪个收割,都是一门技术!!!

火影忍者手游自来也技能机制与强度分析

自来也技能:

通灵术·屋台崩坏之术:自来也释放技能获得蛤蟆忠,蛤蟆忠从天上落下并跳跃一次,每次落地造成的压力会把敌人击飞,击飞的敌人范围很大。

土遁·黄泉火山:自来也释放技能后所处的位置地面会出现黄泉沼泽,敌人若处于黄泉沼泽中会收到沼泽喷发造成的攻击伤害。

豪杰螺旋丸:自来也会先强力扫腿,自带大量查克拉将大范围的敌人击退。然后自来也会跳到空中,向地面打出巨大的螺旋丸,被命中的敌人会被击飞。

木叶三忍自来也还没爆出技能的消息,目前只知道会在五月上线。

火影忍者忍者大师阵容搭配技巧

鸣人阵容偏向单体和直线输出;佐助阵容偏向群体输出。该如何选择主角,各位朋友看着办吧。

50级阵容(17缘)

上阵:自来也、奇拉比、阿凯、雷影、纲手

小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西

后期阵容(21缘)

上阵:自来也、奇拉比、阿凯、纲手、三代(雷影)

小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西、奥摩伊、三代(雷影)、三代用阿斯玛(雷影用达鲁伊)

50级阵容(16缘)

上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、鬼鲛

小伙伴:卡卡西、雷影、静音、自来也、角都(半藏)

50级阵容(21缘)

上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、三代

小伙伴:自来也、半藏、卡卡西、雷影、静音、鬼鲛、阿斯玛、止水(兜、蝎)

只要是V12以上的,肯定能出。V12至少有差不多10W忍币,7次10连任务1W9,7连里,至少有个阿凯或雷影或鬼鲛。

然后开服狂欢7天买打折的东西只要1W(第七天送6200,至少可以拿4200,所以减4000),第一天和第二天不需要买。

然后刷新三四天就算你脸差,刷新700次(200次送的)左右,高概率出不一个奇拉比或鼬,也只要1W。

最后三忍,开卷轴,你还有差不多6W左右的忍币,V12每天可以开150次,要1W忍币。我不信你开4、5天出不了一个大蛇丸和自来也。第七天直接送纲手。

这还是以脸黑来算的,如果你还要说没法出这阵容,我也只能呵呵了。

相关推荐

火影忍者手游相关内容