火影忍者手游彩蛋分享
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,在日常对战中,其实隐藏着许多有趣的彩蛋。小编发现的有主界面BGM的隐藏曲目、小队突袭场景中的角都彩蛋、佐助和卡卡西的师徒羁绊等。野原琳的”对不起”触发方式很有意思,专门用来触发给带土听的设计很戳心。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧。
随着游戏时间的累加,我发现原来《火影忍者手游》里也有不少这样的“彩蛋”。有心还是无意,先来说说我看到的。
主界面BGM怎么变了?
首先,你要打开游戏(手动滑稽)!然后在主界面左边的设置里打开你的背景音乐。接着退回主界面,点击火影山上面的三代头像。忽然之间,一曲悠扬婉转如潺潺流水般的崭新BGM缓缓流淌,这难道是为了纪念为木叶村鞠躬尽瘁的历代火影们的挽歌吗?
猜猜我躲在哪里
小队突袭时,大家对这个场景一定不会陌生,中忍考试的会场。但你们有没有注意右边背景里,椅子上坐着的三个人?中间那个有木有很像理财小达人——角都?别以为装睡我就认不出你啦。
师徒齐心
相信招募了宇智波佐助写轮眼的同学们在战斗之初登场的时候,都会隐约看到一个身影,没错!那正是将奥义千鸟传授给他的恩师卡卡西。老师一定担心他结印的手势不对,特地站在他身后为他开小灶助力一波,不怕不怕,老师在你身后。
一句揪心的“对不起”
当野原琳发动技能风火鸣动时,如果风遁失败了,她就会说一句“对不起”!有不少当年被剧情虐得稀里哗啦的同学特意用野原琳对战宇智波带土少年,故意放空技能,就为了可以让琳对带土说一句“对不起”。你们的神操作要把小编弄哭的。
圣诞节打击特效
日向雏田圣诞奇缘的普通攻击,只要你掌握节奏,一下一下的按,就会有红色拖影的效果。如果你关掉背景音乐,把音量开大,还会有叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当的圣诞曲效果!当然,前提你得先A到人才行。
火影忍者手游忍者无限连技巧分享
1.红的大树bug仍然没有修复(即红释放大树时被打断但后续伤害依旧存在的bug),所以大树还是个恶心的高伤害技能。
2.凯的奥义完全没有身后判定,需注意。
3.红豆的2a无限连甚至可以将倒地的对手扯起来继续连招,当然需要时机和技巧。
4.井野的心乱身在生存中貌似无效,伤害也极低。
5.手鞠技能伤害很高,而且旋风刀刃的二段范围比第一段要远(但是仍然无法改变手鞠较弱的事实,现在几乎在高端局中绝迹了)。
6.卡卡西也可以无限连,但需要技巧,难度比鸣人牙之流更难。
7.白非常适合防守,即在优势时很强,蹭血自保躲技能于一身,但还是老话,缺少无限连给予对手的压力。
8.雏田的白眼状态下+柔拳是最疼的蹭血技能,运用娴熟可以恶心死对手。
9.不要将红的分身放反,但仍然有护身作用,因为分身的判定很大。
最后小便再说一次,自来也无解。
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