穿越火线AK47弹道意识练习方法
《穿越火线》是一款射击游戏,手游版本的AK47继承了端游的优良手感。今天小编要说的是AK47实战使用的几个要点,切换武器迅速、换弹速度快是基本操作。值得注意的是一次换弹和二次换弹速度一样,射速方面也保持了端游的水准。移动上更加轻巧灵活,实战中要利用好这个优势。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!
Part1:打法与意识
我们在射击时应注意AK开枪的后坐力产生的颤动,最好等准星恢复后再开下一枪。当我们熟悉了准星恢复的节奏后,就可以连续不断的进行有规律的单发点射训练。这就需要我们耗费时间、功夫去好好练习这个单发节奏。
可以这么说,AK47是竞技中最能掌控全场的武器,不论近战远射的出色表现,使这把武器成为竞技爱好者的必修枪械,必须对之做到熟练掌握。AK47拥有冲锋型步枪里最强大的火力,其基本伤害力,击中要害的话是一枪毙命,属于可打穿墙壁的枪械。与此同时,AK47拥有最佳的射击感,远距离情况下,AK的头三发点射是最精确的,另外在近距离的压枪扫射范围也很集中。
Part2:枪械练习
用大量时间熟悉AK47枪,将点射、扫射的近、中、远距离的子弹弹道意识锻炼到最高是我们的必修课。AK47点射分为单点射、双点射、三点射,不同的射击习惯以及操控模式,有不同的定位以及技巧。
(1)单点射:顾名思义一枪一枪的点,这种点射基本用于远程对枪,枪法很牛的玩家使用。
(2)双点射:AK47点射的进阶枪法,AK47基本上前2发子弹弹道的相差是可以忽略的,精准度极高杀伤力极大。优缺点与AK47点射的枪法差不多,这里就不多说了。
(3)三连射:AK47说的最多的是枪法,讨论的最对的就是节奏了。话说AK47打得就是种感觉,亲身体会绝对不假,的确有这种感觉。这种感觉下杀敌不需要超过三颗子弹,这就是所谓的三连射。
Part3:身法配合
左右移动身法配合枪法准心,做到自身无伤杀敌是很简单的,基本一套动作下来就可以解决敌人。这套动作在通常练习的时候开火之后三发,停顿下等后坐力过去了在开枪三连射。这样做的优点是能完美达到杀敌的效果,不失去精准度与杀伤力。
当然缺点也很明显,就是在没有杀死敌人的情况下,再连一个三连射的话中间有个很长的时间空缺点,那是你最脆弱的时候。这个时候我们可以通过来回躲避,以及迅速找到掩护位置就是最需要做的事情,从而保住自己的人头。
从速度上来说,手游和端游版本的AK47的切换十分迅速,换弹速度也是大致相当。值得注意的是,手游中一次换弹而二次换弹的速度一样,都是那么迅速。在射速方面,AK47还是秉承了穿透端游AK47的射速,移动上则更加轻巧。
荒野行动旧电厂各区域特点
旧电厂位于地图右上角,算是一个比较偏远的地区。顾名思义,该地区拥有很多与发电相关的建筑,类似核反应堆,科研楼,员工居住区等,内部拥有大量资源。从整体来看,发电厂区由五部分组成:郊外居住区;核反应堆区;仓库区;员工居住区和科研区组成。
郊外居住区,该地区主要由2栋建筑构成。其中红色建筑有两层,一般能在其中找到不错的装备,但是由于偏离主要地区,也不是适合伏击的地点;灰色建筑由楼梯上去,内部资源较少,但是这里视野广阔,可攻可守,适合蹲点,对进入旧电厂区的敌人进行致命打击。
核反应堆区,该地区由两个核反应堆,一个高架楼和其他建筑构成。这里大部分建筑都是不可进入的,也没什么资源。但是这里高架楼算是该地区最高的建筑,爬到顶层的话可以俯视整个旧电厂,在上面伏击敌人非常给力,不过缺点同样明显,没有掩护的建筑。
仓库区,由铁架和仓库构成。其中铁架适合上去狙击敌人,但是没什么掩体;仓库内部则有些箱子作为掩体,资源方面较少。总的来说,仓库区不是很推荐探索,因为资源较少,但是如果作为后期藏身,还是不错的。
员工居住区由几栋高建筑组成,内部空间非常大,也有很多高级资源。同时房屋二楼视野非常开阔,两个窗户能看到旧电厂绝大部分地区。同时由房屋作为掩体,是个不错的伏击地点。如果在旧电厂进行作战的话,非常推荐占领员工区。
科研区由两栋建筑构成,其中最为主要的就是科研楼。科研楼就只有一层,内部空间非常绕,资源也不多,且没有窗户。该地区在前期不推荐探索,要是被人埋伏在门口,必淘汰无疑,只适合做后期藏身之地。
总的来说,发电厂区的建筑不是很多。如果进攻的话,比较推荐占领员工居住区的建筑和核反应堆的高铁架。其中员工区可攻可守,视野开阔;高铁架则是至高点,可以轻松对地面玩家造成致命打击。如果防守的话,则可以考虑仓库区,掩体比较多;或者科研区大楼藏身也是很不错的选择。
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