第五人格军工厂屠夫出生位置全攻略

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《第五人格》是一款冒险游戏,每一次开局都需要快速判断。军工厂作为经典地图,屠夫在这里的出生位置直接关联后续追击路线,今天小编就带来屠夫军工厂出生点位的详细介绍。几个关键点位的优劣势都说清楚了,新手玩家可以看看。感到兴趣的用户们和小编深入了解一下吧。

第五人格屠夫军工厂出生位置一览:

木屋废墟

这个点刷在木屋有板门对面的废墟,旁边会固定刷一个箱子,有时候会刷火箭椅,此点屠夫出生率极高,并且经常会有人也刷在小木屋,摸电机时候被贴脸,建议木屋刷点的人先进木屋观察是否有心跳

大房子(无敌房侧门)

这点在无敌房的侧门,刷点几率很低,因为人很大几率会刷一个在房子里

月亮门

这个点刷在木屋和月亮门中间位置,距离木屋极近我的建议和木屋废墟等同(先进屋子看一看)

工厂门

这个点出生在工厂门,屠夫出生后唯一能去的点就是中间四合院,属于一种屠夫比较难开局的出生点吧

月亮门废墟

这个点比较难看出来,因为这个点属于地图角落那种,我接下来会放一张地图的具体位置

正门废墟和小木屋无板门中间

这个点比较难形容,也所以那种比较靠经小木屋的点

游戏介绍:

第五人格转点思路技巧分享

一字板是屠夫最喜欢的,屠夫只需要在你放下之后绕着两边走你就完了。

其次T字版,可以绕大概两圈。

最后是一种很长的板,而且一坨一坨的,你绕着边跑容易被卡住,屠夫也是一样,而且绕起来很长,如果屠夫不踹板追上你至少要五圈。

游戏中逃脱屠夫的跟踪主要手段为翻窗和放板机制、放板如果正中屠夫可以让屠夫眩晕、而翻板和翻窗可以有效拉开屠夫的距离。

游戏中最常见的列子是勾房、由一窗两板组成、玩家在遭遇屠夫追击时务必不要惊慌

合理运用窗板结合展开周旋和转点才是溜屠夫的关键。

如果遇上双板、连续的双板也能简单的形成小的无敌空间、但游戏内几乎没有出现在墙中央的板子、注意的是如果任意一板被踩、用另外一板砸砸晕转点是最好的、切记不要用一板作周旋。

假板:一端极短(容易出现在无敌点附近)放翻板立即转点就好。

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