第五人格印记怎么获得技巧指南
《第五人格》是一款冒险游戏,哥特风格和追逃玩法是其特色。小编发现最近关于印记的询问挺多的,这种道具能增加最终得分,有8种类型分别适配不同人格。获取途径是在珍宝中抽取,虽然概率不是特别高但总能遇到。使用方法是在对战前选择人物时进行装备,查看则通过右下角书本图标的印记选项。感到兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。
印记介绍:
目前印记有八种,分别对应监管者的四种人格:强悍,狡诈,警觉,威慑。求生者的四种人格:冷静,勇敢,执着和友善。
印记效果:
印记可以提升某一场或几场游戏中获得的最终分数
印记获得方法:
兑换珍宝,在目前的两个珍宝中,都有一定几率获得,虽然不是最好的奖励,但是由于现在印记是无法购买的,所以能得到还算是不错的。
如何查看印记:
点击右下角的书本位置,在书本右下角会有印记两个字,点击就可以查看你所拥有的印记
印记使用:
印记可以在对战界面中进行选择,在对战中选择好人物之后,就可以选择印记,印记就可以为相关属性进行加成
第五人格求生者阵容搭配全解 新手向攻略
求生者阵容搭配
一、阵容推荐
1.1空军3神棍
这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。
2.1空军1机械师2神棍
这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。
3.1空军1机械师1神棍1慈善家
上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。
4.1空军1慈善家1律师1运动员
比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)
5.4盲女速修
传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。
6.1.空军1.神棍2盲女
上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。
二、小套路
1.空军救人套路
空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。
2.大心脏人格救人套路
大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。
3.厂长守尸套路
厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。
4.神棍影子卡位套路
这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。
5.进出柜子套路
这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)
6.帮助被追队友逃跑套路
需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。
7.冒险家炸机报点套路
冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。
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