阴阳师御魂搭配误区 效果理想化但很坑
《阴阳师》是一款日式卡牌游戏,御魂系统深度复杂。今天要吐槽的是几个华而不实的御魂,鸣屋绝对是其中的典型代表,官方设计思路很完美但执行起来问题很多,控制式神伤害低导致根本触发不了效果。小编觉得这类御魂的命运注定了冷门,不如来看看还有哪些设计理念很好但实际很坑的御魂。感到兴趣的用户与小编了解了解哦!
鸣屋
很明显官方设计这个御魂的初衷目的就是想让输出和控制式神打配合,通过控制式神先手控制然后配合输出式神进行输出,不过官方太过理想化了,导致这个御魂实际效果并不是很好,因为有了破势的存在,控人都是讲究先手的,而大部分控制式神造成的伤害微乎其微,几乎没有可以吧血线压倒70%以下的,那么问题来了,同样的条件下明显破势输出要远远优于鸣屋,不仅仅是高那10%的伤害,更是因为破势不需要控场的前提条件就能输出,而控制式神本身就是老老实实控制的命,打什么输出?所以这个御魂尴尬了,除了雪童子和鬼灯这样的特别式神几乎没人用得到,然而很可惜这俩式神带返魂香可守,带针女输出会更好,所以鸣屋悲剧了。
三味
偏向辅助向的御魂,实际效果看起来相当不错,控制住的单位直接提速30点,可以帮助顺利脱控,不过用起来感觉似乎没有什么效果?与其提速脱控制不如直接让雨女哭一波直接解掉更好一些,所以外加提速这种可能对面一个镰鼬就能彻底抹杀你这套御魂的效果,所以三味这御魂也就是两件套的命吧,不过现如今出了首领御魂了,一旦首领御魂普及,估计三位两件套的工作都要下岗了吧。
钟灵
控制系御魂中就数钟灵的控制效果最好,毕竟晕眩控制无与伦比,但同样的钟灵的晕眩几率是最低的只有8%,所以属于真正意义上的华而不实的御魂,有着最强的控制效果但也有着最低的控场几率,所以不少玩家与其赌魑魅魍魉中的晕眩效果也不愿意带钟灵,这就是几率之间的差距。
轮入道
说轮入道的御魂效果是阴阳师最强的也不过分,多一次行动机会啊,回合制游戏中多一次行动机会意味的事情太多太多了尤其是像酒吞这样不需要鬼火就能强力输出的单位,多一次行动机会就意味着7打6,不够很可惜,这晕支配超级欧皇拥有,20%的概率太低了,相信玩轮入道酒吞还有轮入道小鹿的玩家都有体会:我是不是没带御魂。
阴阳师猫掌柜御魂搭配分享
阴阳师猫掌柜御魂搭配
搭配方案一:狰/骰子鬼4件套
御魂位置:
2号位:攻击加成/生命加成
4号位:攻击加成
6号位:暴击/攻击
搭配方案二:针女4件套
御魂位置:
2号位:攻击加成
4号位:攻击加成
6号位:暴击/暴伤
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