第五人格求生者选择技巧 全角色特点分析

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,说到求生者选择这个问题,版本不同答案也不一样,今天小编带来全角色攻略。小编发现医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降了之后溜不动监管者。律师能找电机但二技能发挥不好,四技能是个苟技能。社工手电筒使用感极差,开箱加速技能基本无用。园丁版本强势,拆迁队玩法虽然对监管者体验差但确实强。空军自带信号枪全场最稳,翻板快钩子撑得久。神棍魔杖三用,但守尸屠夫多时容易坑队友。佣兵是版本宠儿,护肘和加速都是遛屠夫资本,但负面技能影响解码。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。

医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。

医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)

律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏

社工现在也有点惨兮兮。

上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)

园丁现在算是蛮强的人物了。

一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。

另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。

神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

全场最稳:空军

自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!

翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。

(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)

好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。

另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。

神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。

负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。

盲女:别用

佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!

运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~

现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。

机械盲=解码慢=对新手不友好

挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!

元气骑士吊炸天模式武器选择攻略

元气骑士试炼之地吊炸天打法攻略

挑战因子:盾增不回复,每一层换角色,敌人子弹速度加快,无限蓝。

天赋:毒火紫盾,血量上限增加,激光加强,散弹加强,法杖加强,掉盾伤害(忘了怎么描述这个天赋了,就这样吧)

武器:火焰机枪(后来打完无头骑士换成新枪了),精致法杖。

个人感觉吸血鬼和狂战士打的最快:吸血鬼开技能后把BOSS吸住就是一顿输出,

两次技能就没有了(当时打的雪人王)狂战士直接贴近开技能,也用不到多久(话说这局人品不错,遇到了三次狂战士)

吸血鬼二十滴血+bug

新版本吸血鬼的初始武器可以在进入传送门的一瞬间喝掉 然后下一关还会有 重复操作到3-5加上天赋可以有二十血+(需要卡好时间点有一定难度 多练就好了)

明日方舟银灰干员攻略

明日方舟银灰怎么样

银灰,谢拉格军阀,喀兰贸易公司董事长,希瓦艾什家族现任族长。在经济贸易、国际政治、外交手腕与战术策划上有独到见解。于罗德岛的部分行动中提供战略支援。鉴于实际目的不明、合作态度暧昧等理由,建议在交流中持保守态度以杜绝额外风险。

银灰作为近卫干员,他的身材面板相较于其他几位“兄贵”其实并不是非常出色,但是他依然稳坐近卫扛把子的位置,这是为什么呢?

1技能中规中矩没什么特色,下一次攻击大幅提升伤害

2技能雪域生存法则,给了银灰完全不同于其他近卫的功能。他让银灰能够在极端情况下暂时代替重装的作用,缩短攻击范围的同时大幅增加防御力,并且持续回血,在一些特殊情况下,这个技能甚至能够扭转局势。

3技能,也是银灰的看家本领——真银斩。牺牲大部分防御力,巨额提升攻击力的同时,让自己的攻击变为广域范围攻击。“实乃居家旅行,杀人越货之良品”

数倍的面板提升,超大范围的广域攻击,一键清图的救急神器。有了真银斩的银老板,基本上可以说是稳坐钓鱼台,没有机制改动的话,银老板的辉煌可以持续很久很久......

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