明日之后新手机器选择攻略 UZI复合弓对比

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《明日之后》是一款生存游戏,游戏里武器种类不少,但新手最常用的就那么几把。小编今天就给大家唠唠新手武器哪个好,重点分析雷明顿M870、UZI和复合弓这三把热门选择。近距离贴脸用啥、远距离狙击用啥、PVP用什么最稳,看完你就懂了。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

明日之后新手武器选择

1、雷明顿M870

近距离伤害高,且刷僵尸效率高、耐久度消耗慢、维修成本低,如果不去PVP,这把武器基本可以应付野外的大部分小怪了。

2、UZI

小型冲锋枪,射速快,打怪虽然不如M870,但是拆墙打门速度快,打BOSS也比较安全,初期也能拿去PVP用,后期适合去动荡之城抄家。缺点是耐久消耗太快。

3、复合弓

射程远,伤害高,复合弓用来打猎或者远程偷袭都是不错的选择,前期的话,材料会比较难刷一点,但是复合弓的作用比UZI强,适用于各种地图。

狂野飙车9喷气技巧完全攻略

狂野飙车9氮气使用技巧

A9一共有四种喷气(括号里是另一种叫法):单喷(黄喷),蓝喷(完美喷),双喷(红喷),紫喷(爆喷)。

按加速效果排列(加速度的快慢):单 蓝 双 紫。

按持续时间排列:单 蓝 双 紫。

单喷

维持极速,过很小幅度的弯道,过氮气持续时间的任务。

附:落地切气,即落地时为了快速恢复速度,快速点击:漂移+氮气+氮气+漂移+氮气+漂移+氮气,可以恢复速度(b站大佬操作,很吃手速)。

蓝喷

过明显弯道开启不会损失速度且容易控制,过减速区。

附:减速区包括,减速带,草地,泥土地,坑洼不平地(行驶很抖动的路),障碍物,雪地,铁轨等。

双喷

低速时快速提速,过减速区,双喷上跳板再双喷,如果氮气预留不够会断双喷,记得再点两下氮气(总之保证空中必须至少有双喷,达到极速后看情况断气)。

附:空中加速可达135%极速,多用可以极大提升成绩,萌新切记!!!

紫喷

快速提速,过减速区,撞人,但持续时间很短,具体怎么用看路段长短和车子集氮气速度了,应该不是问题。

附:过大弯开启操纵性能差的车容易控制不住翻车,慎用(如果你想起舞当我没说)

小知识点

1、喷气达到的速度上限相同,即极速上限。

2、喷气时点刹车可以断气(达到极速上限没有必要再继续用氮气,或者预留氮气给减速区或者弯道使用),点刹不要狂按!!!不然系统会判定为360!!!

3、过弯时氮气不够用蓝喷可以先用黄喷再接蓝喷(这就是换气)。

4、断气和换气即控气,萌新好好练控气,以后再补充讲。

5、氮气系数高的车可以全程保持黄喷。

6、上跳板多用360,滚筒跳板也能用,落地要拉车头(拉车头以后细说)。

第五人格梦之女巫新手必看指南

第五人格梦之女巫新手操作技巧分享

女巫基本操作1:牵气球时的自动行走

牵起气球往椅子方向走,立刻切到别的角色身上,比如切主体进行寄生,或者切守电机的信徒给修机求生者一刀。不过要注意擦刀期间不能切换回牵气球的信徒,如果切过去的信徒消失(砍了自己的寄主)会默认切回本体,需要等内置2s CD才能再次切换,需要注意这些拖延切换的因素,气球别被摇下来了

女巫基本操作2:利用进行长交互动作的时间进行切换骚扰

很多时候在进行踩板,挂椅,翻窗,踩音乐盒这种较长的交互动作时都会切到别的地方寄生/骚扰/观察/拉信徒位置,过2秒再切回来.

PS:挂人时候脸上有人等着秒救可别切走了,追人踩板的时候能不能切得看情况。

女巫基本操作3:放狗流的开局放狗

开局本体看到求生者后,进行寄生,本体放狗咬住然后原生给一刀。这个地方有个细节要注意。

首先你的本体要站在求生者原生跟随过来的反方向预判求生逃跑路径上,可以稍微离远一点,寄生的位置放在原生过来的方向上,寄生后求生一般会往你这边跑,放狗咬,原生跟到身边,拿一刀(遇见求生者之前可以先控制下原生让他慢点跟过来,否则会提前惊动求生者或者撞停,能够做到狗咬中,原生正好跟到求生面前是最好的)

原生拿到一刀之后别急着放狗,看着求生者跑出一段他的寄生开始自动跟随了再放,也是尽量做到狗刚咬中人,他的寄生就正好走到他面前把他打倒,这样不容易被求生者带着狗翻板翻窗躲刀。

女巫基本操作4:挡拆防止前锋撞气球

A. 牵气球如果发现前锋要来撞气球,可以将2个信徒都放在倒地角色身边,判断前锋能够撞过来的方向,离得远的那个信徒牵气球后立刻切换另一个信徒,挡在前锋和牵气球信徒之间,被撞晕之后切换回牵气球的信徒给前锋一刀气球刀。

这个操作有一个细节需要注意,尽量用倒地角色的寄生信徒来牵这个气球,因为一旦这个基本操作出现失误,还是被撞晕气球掉下来了,你可以直接用另一个信徒把下来的求生者再砍倒。

如果不是倒地角色的信徒牵气球而是倒地角色的信徒挡前锋,那么你再把下来的求生者砍倒之后这个信徒会消失,浪费一个CD不说,还很拖节奏。)

B. 有经验的前锋会防备上述挡拆套路选择在你牵起气球前往椅子的过程中撞,应对方法是牵起气球后让牵气球信徒自动往椅子走,切换卡位信徒跟上,路上卡好角度不让前锋撞晕牵气球的信徒,能把他打停是最好的。到了椅子附近切换回牵气球信徒挂上。

C. 还有些前锋会选择在你挂人动作时候撞救,应对方法基本和上面一样,当挂人的信徒被撞晕时切另一个跟上来的信徒给自己也还在晕的前锋一刀就可以了。

女巫基本操作5:闪现流女巫寄生的位置和时机(放狗流女巫见:女巫的基本操作3)

通常会把寄生信徒召唤在与原生前来位置方向相反的对面能够逃跑的路径上,这样很多时候求生者看见自己的寄生久会往反方向拉距离,直接和原生信徒撞脸拿刀。

寄生的时机同样需要注意,太早了原生还没跟过来,太晚了原生可能已经撞上本体停下了(这样万一没偷到刀求生者开始拉距离,你就不能操作本体高速跟着求生者让原生自动跟随,只能切原生硬追,还很容易超出控制范围。另外注意,寄生大约有1秒施法后摇时间无法切换至信徒)。

女巫基本操作6:双控信徒,围追堵截

女巫厉害不厉害,在没有辅助技能的情况下拿刀的能力是其中非常重要的一个因素。顶级女巫与优秀女巫的差距往往也就在于此。

如何利用好自身双控的优势,两头堵截,逼迫求生者的走位使其走到一个无法避免吃刀的位置进而拿刀,是一个需要长期积累经验的过程。

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