荒野行动制高点实战价值全面分析
《荒野行动》是一款射击游戏,野外遭遇战里制高点到底香不香这个问题困扰了不少人。今天小编就结合实际场景分析一下,高处的掩体优势是实打实的,地面本身就能当掩体用,低处敌人想打到你得找更大的遮挡物。但劣势也得正视,高倍镜是刚需、不适合伏地爱好者、周围的同等高度敌人最难防,这些坑一个都躲不过。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!
如果信号圈刷在野外,小伙伴们会怎么做?小毛驴想大家应该会第一时间去占领制高点吧,毕竟在野外,制高点的作用被无限放大,俨然成为了一个可以左右战局的因素。但是制高点真的可以制胜吗?这期节目小毛驴就跟小伙伴们好好说说制高点的那些事。
为什么有些小伙伴们有制高点制胜的想法呢?那就免不了说一下制高点的优势了。
1.地形(掩体)优势
当我们占领制高点,与低处敌人进行战斗时,我们是占据绝对主动的,想打就打,想跑就跑。高处的地面成为了我们最天然,最耐打的掩体,而低处的敌人,由于高度差的存在,往往要选择更庞大的掩体来隐藏自己。而进行对枪时,低处的敌人看在高处时,高处的我们身体一大部分是被遮挡住的,虽然上半身暴露在视野外,可是身体面积减小,被击中的面积也大大降低了。这就成为了制高点的掩体优势。
2.视野优势
站的高,望的远。这句话可不是白说的。站的越高,观察的范围也就随之变大,发现敌人的机会也就增加。而在低处的敌人呢?因为人们对跟视线平行的东西反应是最快的,所以通常来说第一观察的视野是自己所在的水平方向,而不是垂直方向,我能第一时间看见你,而你却不能第一时间看见我,这就是视野优势。
3.情报优势
结合第2点的视野优势,对于低处的敌人的行踪,占领高处的我们几乎是可以了如指掌的,是在打药还是在偷偷摸摸转移,即使我们躲在掩体后,也能进行观察,这是低处敌人所不具备的。
这些优势几乎就是占领制高点能最直接体现出来的,那么有的小伙伴们就会问了,有了这些优势,还不能制胜吗?那得多咸鱼啊。初中政治老师告诉我们:任何事物都得辩证的看,制高点有优势也会有它的劣势,或者说是需要我们特别注意的地方。
1.高倍镜的需求极大
站的高,望的远确实不假,但是如果我们没有高倍镜的支持,那么就极大浪费了高处的优势。
2.不适合喜欢伏地的玩家
低处看高处,由于草丛的刷新较慢,喜欢伏地的玩家第一时间是没有草丛掩护的,所以伏的高,打的惨啊。
3.需要时刻注意身边
这个就是个人问题了,有的小伙伴们看见远处的敌人,就非得把他淘汰才行,身边摸上来了敌人却浑然不知。
4.高点的争夺很危险
制高点是个易守难攻的存在,在有敌人占领制高点时,我们很难把敌人打退。而如果是我们在占领制高点的情况下,那么也要额外注意几乎同等高度的敌人,那些敌人是和你在同一个视角平面上的,对比起低处敌人,他们更容易能发现我们。
5.明确自己占领高地的目的
占领高地后,我们之后要干嘛这是我们需要明确的地方,卡圈?还是只是稍作休整?选择远处淘汰敌人,那么敌人的盒子是否可以拾取,我们的弹药是否充足,都是我们需要明确的,不能因为一时的威风,而丧失优势,迎来更大的劣势。
6.低处伏地的敌人
视野变大,我们需要照顾的地方就更多,对于很多地方我们的选择几乎是一扫而过,因此低处的伏地魔往往会被我们所忽略,成为淘汰我们的“黄雀”。
制高点的存在使得我们可以通过自己的主动行为来获取优势,但是它并不制胜,它需要我们逐步积累,才能将优势转成胜势。
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选择难度之后我们可以进入训练阶段,大家要运用好每一关右上角的提示,来针对性的进行布阵。
比如第一关分身训练中,提示学会利用分身来抵挡伤害,我们就把角色放在中间位置就可以了。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
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