第五人格黄衣之主技能全解析

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《第五人格》是一款竞技游戏,黄衣之主的技能刚曝光时很多人直呼看不懂。今天小编就用大白话把黄衣之主的四个技能解释清楚,核心机制是恐惧之形产生的深渊之触,配合噩梦侵袭和噩梦凝视可以实现自动追踪攻击。看完这篇技能解析,新手也能明白黄衣之主的强势点在哪里。感到兴趣的朋友和小编来看一下吧!

第五人格黄衣之主已经曝光技能,并且今天已经上线共研服。这边来看看第五人格黄衣之主技能怎么用?第五人格黄衣之主技能使用解析。

恐惧之形:求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。

解析:黄衣之主的触手主要是依靠求生者的负面状态生成,所以辅助技能必带巡视者,保证黄衣之主一定有一个触手出现。

深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。

解析:深渊之触可以在窗户、狂欢之椅旁边召唤,这些地方是求生者停留比较多的地方。黄衣之主也可以在地窖或者最后一个密码机旁边放置一个深渊之触。

噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击

解析:深渊之触可以用来守尸,让深渊之触自动攻击附近的求生者。如果求生者不敢救人,那么我们就拿下一个人头,过来救人刚好一锅端。

噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间。

解析:求生者附近有多个深渊之触,而我们又不能同时操控的时候可以直接凝视,让深渊之触自动攻击目标求生者。

第五人格杰克雾区求生者应对指南

第五人格杰克雾区机制玩法介绍

第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。

(1)求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。

(2)求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。

(3)雾区以求生者为中心点,求生者躲柜子也会生成雾区。

(4)地下室生成的雾区,在地下室和地上都有效果。

(5)如果求生者在一个小范围进行一定距离的来回运动,比如在小白房从窗子到门不断来回跑动,雾区不会生成。

杰克雾刃详解:

当杰克在雾区内挥刀,会附带一个雾刃向前方发射。当雾刃碰到求生者、墙壁、雾圈将会消失。雾刃不会造成恐惧震慑,可以穿板。

求生者对雾区的影响:

盲女

盲女在雾区的视野很有意思,盲女在雾区内即使不动,也可以获得相当于走动敲杖的视野,在雾区内看得很清楚,走动和静止时的视野一样,雾刃也可以看得很清楚。当离开雾区后或被杰克牵气球恢复正常视野。

机械师

机械师的傀儡即使静止不动也无法形成雾区。

总结:

杰克因为身高较高,视野也比较高,雾刃的不在视野中心,对于雾刃方位的掌握要多练习。改动后的杰克在雾区非常强势,雾刃还可以穿板造成伤害,但缺点也比较明显,比如雾区生成在建筑物较多的地方,雾刃无法穿透建筑,优势就不是很明显。

求生者方面的话,我建议聚集在一起修机,因为雾区可重叠在一起,如果分开修机会导致地图上的雾区非常多。

第五人格崩坏功能有哪些

第五人格在最近更新之后出现了一个新功能叫崩坏,名字听起来还不错哦!那第五人格新天赋崩坏有什么功能作用呢?来看看第五人格新天赋崩坏功能介绍。

第五人格新天赋崩坏

总的来说,第五人格新天赋崩坏这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。

第五人格新天赋崩坏功能介绍

击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。

关于第五人格新天赋崩坏

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