遗弃之地天书升级顺序玩法
《遗弃之地》是一款角色扮演游戏,关于天书升级顺序这个问题小编有话要说。其实核心就一个原则,先通用后专精。基础属性和技能强化是通用型,特殊效果是专精型,按照这个思路去升级基本不会走弯路。今天详细展开聊聊。感兴趣的用户们跟着小编了解了解哦。
在遗弃之地中,天书升级顺序的选择至关重要,它会直接影响到玩家在游戏中的发展与实力提升。
首先,基础属性类的天书升级应优先考虑。例如增加角色攻击力、防御力、生命值等属性的天书。这些基础属性的提升能让角色在战斗中更具生存能力和输出能力。前期,先将这类基础属性天书提升到一定等级,能为后续的冒险打下坚实基础。
接着,技能强化类天书不容忽视。如果角色拥有强力的技能,那么与之相关的技能强化天书要优先升级。比如能提升技能伤害、减少技能冷却时间或者增加技能效果的天书。通过升级这类天书,可以让角色的技能发挥出更强大的威力,在战斗中占据优势。
然后,资源获取类天书也值得重点关注。像能增加金币获取量、道具掉落概率等的天书。在游戏过程中,资源的积累非常关键,升级这类天书可以让玩家更轻松地获取各种所需资源,用于角色培养和装备打造等。
再者,特殊效果类天书根据自身玩法来选择升级。比如具有闪避几率提升、控制效果增强等特殊效果的天书。如果你擅长闪避流玩法,那么提升闪避几率的天书就需要优先升级;若喜欢控制敌人,控制效果增强的天书则是重点。
另外,团队辅助类天书对于组队玩家来说很重要。例如能为队友增加属性、回复生命值等的天书。升级这类天书可以提升整个团队的战斗力,在团队副本和 pvp 对战中发挥重要作用。
同时,要根据游戏进程和自身角色定位来灵活调整升级顺序。在游戏前期,可能更侧重于基础属性和技能强化;到了中期,资源获取类天书的升级可以加快发展速度;后期则根据具体玩法和团队需求,着重升级特殊效果和团队辅助类天书。
总之,遗弃之地天书升级顺序没有固定的模式,需要玩家根据自己的游戏风格、角色定位以及游戏进程来综合考虑,合理安排升级顺序,才能让天书发挥出最大的作用,助力自己在遗弃之地中畅行无阻,成为强大的冒险者。
皇室战争强势卡牌分析 升级优先级详解
部落冲突皇室战争中有许多的卡牌,虽说每种卡都有不错的作用。但是并不是每一种卡都值得去培养和升级的,接下来小编就跟大家一起分享下优质卡牌分析。
首先介绍的是十张高质量的普通稀有卡牌,玩家们可以在部落中求取它们从而快速升级所需要的卡牌。
万箭齐发(简称箭雨)在任何竞技场等级都是一张炙手可热的优秀卡牌。仅仅3费的圣水消耗,使用得当几乎一定可以赚费。它广阔的杀伤半径可以保证一次性伤害到多个单位或建筑。想象一下对面的长矛哥布林和苍蝇群被一张箭雨轻松解掉的场景,瞬间就拉开了4费的圣水差。在天梯对战中箭雨赚费的场景屡见不鲜,也就不奇怪为什么箭雨一直都是所有竞技场的热门卡了。
野蛮人(简称胡子)因其上佳的卡牌质量流行于各个等级的竞技场。5费召唤4个野蛮人,按照标准对战时候8级来计算,4个野蛮人可以带来2316点生命值和384点的DPS。游戏中再也没有其他卡牌可以带来如此高的收益了。这不仅仅保证了野蛮人在防守的时可以发挥巨大的作用,进攻时也是一个不可忽视的潜在威胁。当对面使用野猪骑士,王子,皮卡超人,石头人,巨型骷髅等等强势进攻卡牌的时候,野蛮人就是你防守的第一选择。因此,野蛮人一直都是顶级玩家录像中的常客。
野猪骑士(简称野猪)毫无疑问是游戏中最好的进攻卡牌。它有着不错的生命值,较快的移动速度,挥舞着伤害惊人的大锤冲向对方的防御塔,对那些没有刷出防御建筑的玩家造成了巨大的困扰及损失。更重要的是,如此优质的卡牌只需要4点费用。当你的费用占优时,野猪可以把费用的优势转化成胜势。
长矛哥布林(简称长矛)是游戏中的一张低费高回报卡牌。你可以在开局阶段尝试用他来试探对手的卡组,也可以把他们放在肉盾部队例如巨人和石头人背后起到防空的作用,或者在防守时使用长矛可以轻易地赚取圣水差。举个例子,你的对手用了一张4费迷你皮卡,你可以用长矛哥布林造成伤害,同时干扰皮卡的进攻选择,配合防御塔就赚取了2费。遇到宝贝龙时,待龙瞄准你的防御塔,放下长矛哥布林可以快速击杀宝贝龙,你通过这样一点点防御塔的损失换取了两费,还保存了哥布林进行反打。所以,想要赢就带上它吧。
类似于长矛哥布林,弓箭手(简称MM)多了一费,但是伤害更高,血更厚。拿八级卡牌为例,mm是241点血,长矛只有100点,所以长矛会被箭雨,宝贝龙,法师,小闪电等等卡牌一击击杀,但mm可以在这些情况下保证生存。不过,高等级游戏中,mm会很快地被公主淘汰掉。
匕首哥布林(简称哥布林)由于其低廉的费用消耗和巨大的伤害输出而备受欢迎。8级卡为例,哥布林每秒可以造成261点伤害,在防守时候发乎重要的作用,从而赚取费用。长矛哥布林和匕首哥布林都是高端对局的常客。
法师因为其不错的范围杀伤DPS成为游戏中最优秀的卡牌之一。法师是对付召唤流的利器,对阵胡子和野猪也有着不错的发挥。游戏中其他两个aoeDPS就是女巫和宝贝龙。但是它俩伤害能力实在捉急,因而无法恰当地解决野猪这类强势进攻卡。对比火枪手,法师aoe的优势就更为明显了。
火球也是一张不错的卡,只是不少玩家经常错误地使用火球,比如丢向防御塔。火球有着不错的赚费潜力,防御时对敌方部队有着短时间地停止效果。当一大批部队挤在一起时,丢出火球就可以大赚一笔。对一些常用卡比如胡子和苍蝇群,火球也是一张不错的应对卡。当然了,如果可以耐心等待一下,让火球同时击中胡子以及它身后的支援部队就赚翻了。一个小技巧就是,对方下完胡子,大概率会跟上一只远程部队,这个时候就可以体现出火球的重大防守意义了。和箭雨不同,使用火球需要一定的经验来预判对手的走位。
小恶魔群(简称苍蝇群)和胡子一样,可以一次释放大量部队,在进攻和防守两端都发挥着不错的效果。他可以克制诸多常用卡,是防守端的利器。但是与胡子不一样,箭雨会轻松消灭苍蝇群赚取费用。所幸苍蝇群攻速也快,可以在敌方箭雨到达之前输出可观地伤害防御住一波进攻。
特斯拉电磁塔(简称电塔)只需4费就可以发挥重要的防御意义。除此之外,电塔躲在地下可以规避一些范围杀伤火力。尽管sSC不断削弱防御建筑以契合他们进攻至上的游戏设计思路,但电磁塔在削弱之后依旧有着一战之力,有可能是游戏中最好的防御建筑了。
好,接下来我将会给大家介绍一下我心中的5张最佳史诗卡。
宝贝龙是我心中最好的紫卡,或许不是最强卡,但是它良好的泛用性可以契合几乎任何卡组。宝贝龙身材不错,可以保护后排的支援部队,范围杀伤火力可以清理空中和陆地单位,对付苍蝇群和召唤流效果都不错。法师和女巫也是范围杀伤,但是费用略高,比起他们,宝贝龙更肉一些,不会死于火球术等不明aoe。
王子和野猪类似,都是强势进攻卡牌,但伤害更高,还有冲锋的双倍伤害。此外,王子的血量上佳,可以在防守时发挥一定作用,也可以配合远程部队去发起强烈一场攻势。
黑暗王子也是一张侵略性很强的卡牌。王子对阵小生物时发挥一般,而黑暗王子则擅长对阵生物群,范围杀伤配合冲锋加持,可以秒杀不少单位。此外,盾牌保护下的黑暗王子也有着不错的血量,可以在防守时发挥一定的作用。
戈仑石人(简称石头人)毫无疑问是一张极其优秀的卡牌,当然了,它也有着高昂的费用。它的品质配得上8点的圣水消耗,巨量的生命,死亡时候的溅射效果,死后还有分身,会对对方造成巨大的压力。这一切让他成为了紫卡中的优先选择。
毒药法术(简称毒药)在防守时不仅可以缓慢杀伤敌军,还可以减缓他们的进攻步伐。仅仅4费的消耗让他对付无论杂兵还是重型单位都有着不错的发挥,从而赚取费用差。毒药配合防御塔是防御时的万能组合,赚费的不二之选。
最后,我将给大家介绍一下我心目中表现不佳的5张卡。
皇室巨人(简称炮胖)在游戏中的发挥一般,6点费用的投入并不能换来对应的优势。远程攻击方式和他的厚实血量并不搭配,毕竟肉盾是要站在前线保护友军后排的。其次,他的dps有限,而且只能瞄准建筑,无法对对面造成很大的威胁。
狂暴法术(简称狂暴)在COC中表现不错,但在CR中有些逗比。狂暴无法增加攻击力,它可以赋予部队更快的速度,是不是可以把这张卡名字改成加速法术更为合理一些?看起来狂暴对皮卡,骷髅巨人,气球这些低攻速卡的帮助比较大,但是狂暴并不能解决这些卡容易被小生物干扰的问题。35%的速度加持,在我看来,还远远不值3费的投入。
三个火枪手(简称三枪)的确是游戏中最巨大的卡了,哦,我指的是它的圣水消耗。10点圣水,让你在很久的一段时间几乎只有被动挨打,却可以被4费火球轻松消灭。所以我说,这十费实在是太不值了。
骷髅军团在防守时表现上佳,但是它进攻端差劲的效果拉低了这张卡的评分,一张箭雨或者小闪电就可以赚取费用差。同时,防守端的优势也可以被墓碑和胡子代替,这一切让他不那么吸引人了。此外,任何范围杀伤单位都可以吃掉骷髅军团。所以,我不会在这张卡上投入太多。
女武神瓦基里(简称女武神)实在太差劲了,高等级对战中她被同样是范围杀伤的地面部队黑暗王子完全超越。同时,她的肉盾能力也发挥不出来,和宝贝龙不一样,女武神无法攻击空军单位。所以吧,升级这张卡的意义似乎就是为了升级主基地等级了。
崩坏3强袭加点方法技巧指南
[角色介绍]
老规矩,为了小编能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:
★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。
★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。
★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。
[普通攻击]
急速结界:提高普攻攻击速度X%
优先度:★★★
说明:有效提升普攻的手感,同时变相加强「强袭」的输出能力,优先升级。
魄结界:普攻期间抗打断能力提升,且全伤害减免X%
优先度:★★★
说明:由于「强袭」缺乏群攻手段,强化这招有利于「强袭」在面对多个敌人的时候保证自身的安全和连段数,推荐逐级点满。
暗影术:普攻提升攻击积累SP量X%
优先度:★★
说明:因为「强袭」大部分输出还是依赖分支攻击,普攻的出场率并不高,可以先解锁技能,等资源点充裕的时候再逐渐提升技能等级。
[特殊攻击]
刃结界:出场自动释放连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击率
优先度:★★★
说明:虽然「强袭」缺乏浮空手段,但这并不影响该技能的实用性,注意队友将敌人浮空后不要马上切换成「强袭」,否则会因为高度问题无法接上攻击。
连环结界:连环剑一直点增加连环,最高X次
优先度:★★★
说明:极大程度增加「强袭」的分支技能攻击威力和连段数,但要注意在混战时不要无脑增加连击次数。
樱之刃:敌人被时空减速时QTE出场发动一闪,造成150%+X%攻击力伤害
优先度:★
说明:比较有争议的技能,虽然QTE的伤害较高,但在和「圣女」、「次元」等角色配合时,将敌人浮空或是「圣女」发动必杀技时换人,会优先触发QTE攻击而不是分支技能,容易导致连段中断,不太推荐解锁。
[必杀技]
武道分流:爆气期间将能量分流,其他角色每秒回复X点SP
优先度:★★
说明:可以在爆发期间增加队友的SP值,由于技能成长率不高,满级状态下每秒回复2点SP,推荐先解锁技能,等金币充裕后再提升技能等级。
气之魂:爆气期间暴击伤害提升X%
优先度:★
说明:如果解锁后拥有高会心装备可以逐级点满技能,否则只推荐解锁。
[闪避]
浮空斩:解锁极限闪避后按攻击键发动连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击伤害
优先度:★★★
说明:配合刃结界能进一步增加虚空斩对浮空敌人的伤害能力,必满技能之一。
锋影刃:闪避效果CD降低X秒
优先度:★★★
说明:增加极限闪避技能的冷却时间,同样属于必点技能。
空之结界:时空断裂持续时间提升X秒,期间移动速度提升X%
优先度:★
说明:技能成长率不高,可以先行解锁,之后再根据资源点的剩余量考虑是否逐级点满。
[被动技能]
绝影结界:对破盾敌人全伤害加深X%
优先度:★★★
说明:不仅是普通攻击,对元素伤害也有加成效果,推荐点满。
连段保持:取消一次连击数的中断,每X秒可以触发一次,全队有效
优先度:★★★
说明:能防止在战斗中因为和敌人距离过远,或是被击飞后连击中断,同样属于必点技能。
能量溢出:角色在场上且SP为满时,新获得的SP的X%会分配给后台角色
优先度:★★
说明:和暗影术、武道分流两个技能相互配合可以给后台的队友增添不少SP值,在有「圣女」的情况下推荐点满技能。
[队长技能]
樱之结界:全队战斗中防御力提升X%,生物属性角色HP上限额外提升X%
优先度:★
说明:和其他角色的队长技能相比缺乏亮点,不太推荐将资源点投入这里。
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