问道10月10日版本更新全攻略

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《问道》是一款角色扮演游戏,更新维护总是牵动玩家心弦。10月10日手游进行了一次全面更新维护,这次官方重点优化了世界事件触发机制,生肖大逃亡和守护南天门的触发几率都提升了。小编看到公告里密密麻麻写了十几条内容,从白猿半身像资源更新到时装下架调整,从经验条显示规则到地府地图表现,从组队申请流程到帮派红包倒计时,涵盖了游戏多个方面的优化改进,想知道具体信息的道友们接着往下看就清楚了。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

问道手游10月10日全更新维护内容一览:

各位亲爱的道友:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《问道》手游所有公测服务器(内测专区除外)将于2019年10月10日04:50-09:00进行停机维护,实际关服时间可能与公告关服时间存在细微误差,届时请道友们提前做好准备,以免造成不必要损失,如维护在预定时间内提前完成,服务器将提前开服,如在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。

停机维护给道友们造成不便,为此我们为大家准备了维护礼包,请道友们在维护后查看邮件获取礼包。

礼包内容为:血池*1、灵池*1、超级仙风散*1

版本更新说明

主要更新:

1.调整世界事件触发概率,提高生肖大逃亡与守护南天门的触发几率。

其他更新:

1.更新白猿半身像资源。

2.调整道具商城若干时装出售状态,不再出售附赠猪年跟宠的时装。

3.优化主界面经验条显示规则。

4.优化地府主城地图部分表现。

5.优化队员申请带队流程,若队长站立不动超过3分钟则申请带队倒计时结束后队长默认同意申请。

6.优化帮派快捷抢红包的倒计时显示规则。

7.优化部分情况下婴幼儿养育界面排版。

8.优化添加好友表现,进入战斗时不再会关闭确认框了。

9.优化网络延时显示内容,增加上报功能。

10.优化冥海引魂跳阶按钮的点击响应区域。

11.修复跨服战场中战旗未显示小头像的问题。

12.修复首饰合成时快速点击合成按钮会连续进行两次合成的问题。

13.修复固定队界面查看队员属性异常的问题。

14.修复部分情况下宠物探险小队界面显示异常的问题。

15.修复部分情况下登录账号异常问题。

16.修复部分情况下离婚后无法将娃娃放入居所摇篮的问题。

17.修复部分情况下若干界面会报错的问题。

18.修复部分情况下托管预览界面娃娃技能框显示有误的问题,该功能当前只在若干区组开放测试。

问道手游变身卡阵法系统讲解

变身卡阵法组合:

变身卡阵法共八种,分为四类:五人组队、四人组队、三人组队以及两人组队。

而其中除了两人组队外,最多出现两种变身卡,否则不出现阵法。

其中五人组队中有:天覆阵、地载阵、风扬阵

三人组队中有:虎翼阵、鸟翔阵

两人组队中有:蛇蟠阵

1)天覆阵:五人变身卡完全相同,即A+A+A+A+A;

2)地载阵两种变身卡比例为1:4,即A+B+B+B+B;

3)风扬阵两种不同的变身卡数量比为2:3,即A+A+B+B+B;

4)云垂阵四人使用同一种变身卡,即A+A+A+A;

5)龙飞阵两种变身卡,且数量比为1:3,即A+B+B+B;

6)虎翼阵三人使用相同的变身卡,即A+A+A;

7)鸟翔阵两种不同的变身卡,数量比例为1:2,即A+B+B;

8)蛇蟠阵两人使用相同的变身卡,即A+A。

变身卡属性效果:

变身卡属性分为明属性和暗属性,而只有在触发阵法后,暗属性才能起作用。而变身卡分为金、木、水、火、土五种相性以及无相性,取队伍中,变身卡相性最多的相性为阵法相性。

变身卡阵法规则:

1.组队玩家在使用变身卡后,如果全队成员的变身卡能够组合成一定规律,那么就可以形成阵法效果;

2.激活的变身卡阵法相性和队伍中占数量最多的变身卡来决定;

3.如果组成阵法的变身卡中,物理相性的占多数,那么取组成阵法的其他变身卡的相性为阵法相性;

4.如果全队使用的变身卡都没有相性,那么在每次进入战斗时,将会随机生成;

5.变身卡阵法会产生五行相克的效果,如果对战双方的阵法互克,那么被克制一方的阵法属性将失效。

接下来要说的就是阵法中最重要的:

阵法相性相克:

而且按照五行相克原理:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金来进行,被克制一方的阵法暗属性将失效。

如果全队使用的变身卡都是无相性的,那么在每次战斗时会随机生成阵法相性。

而阵法克制在试道大会中经常能用到。高端选手对决的时候,阵法克制导致的暗属性不能生效,而导致己方敏火出手速度变慢,会直接决定战斗的胜负。

因此知己知彼,在战斗中,知道对方所选用的变身卡相性,及时调整己方变身卡相性,才能克敌制胜、抢占先机。

问道上古妖王单杀技巧分享指南

1、水系+(2木+1土+1金)守护

2、木系+(1木+1水+2金或土)守护

3、其他系+(2木+1水+1金)守护

1、木第2回合开始,每回合拉心保证人物和金守护能站起输出,若只有1木,运气不好第1回合被秒就团灭了

2、水守护或人物每回合自动拉防,这个非常重要;没拉防的,水木以外的,小怪大秒或物理攻击基本秒人,群秒也伤血很多;拉防后,怪群秒伤害个位数,大秒或物理也能挡2-3回合,保证可站位输出

1)优先小怪,按血量少到多的顺序,小妖——骷髅——狐狸(会加血)——琵琶

2)低级上古,不会召唤小怪,而且小怪输出高,所以越快清掉小怪,就越安全。小妖和骷髅基本2-3个大秒或力物理攻击就倒了,优先杀这两个

1)每个地图最多刷新3只妖王;每人每天可以杀5只妖王,超过即不可再杀

2)50-58级妖王掉60装备,60-68级妖王掉70装备,以此类推

装备出处太少,妖王每天可以固定得到5件装备,随机分鉴定过和未鉴定的,当到达对应等级前时,每天不能错过这个装备来源,还有对应的高级妖石。否则靠杂货店1级合成,那需要的钱可是海量的。

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