明日方舟斩业星熊强度分析

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《明日方舟》是一款策略游戏,角色养成是永恒的话题。斩业星熊吸引了不少玩家的目光,但技能的具体效果可能还有人不太清楚。今天小编就把斩业星熊的技能逐个介绍,让大家明白这角色强在哪里。感兴趣的用户们和小编继续往下看吧。

在明日方舟的世界里,星熊一直是备受瞩目的角色。而“斩业星熊”更是引发了众多玩家的好奇,其技能究竟有着怎样的独特之处呢?

星熊作为重装干员,本身就具备强大的防御能力。斩业星熊想必会在这基础上进一步强化自身的战斗实力。

首先,其技能可能会在防御方面有新的突破。或许会有一个技能可以大幅提升星熊的物理防御力,使其能够更加坚韧地抵御敌人的攻击。当面对高攻击力的敌人时,这个技能开启后,星熊就如同铜墙铁壁一般,让敌人的进攻如同蚍蜉撼树。

在攻击能力上,斩业星熊也许会拥有强力的近战技能。她可能会挥舞着更加锋利的武器,对周围敌人造成范围性的高额伤害。想象一下,星熊冲入敌阵,凭借着强大的力量和精湛的武艺,瞬间将敌人打得七零八落。

再者,从团队辅助角度来看,斩业星熊的技能或许能为队友提供各种增益效果。比如可以提升队友的防御力,让整个防线更加稳固;或者为队友增加攻击力,使输出干员能够更有效地打击敌人。

另外,她可能拥有一些特殊的控制技能。在关键时刻,能够眩晕敌人或者使其陷入减速状态,打乱敌人的进攻节奏,为我方创造有利的战斗时机。这种控制技能对于应对一些棘手的敌人组合将会起到至关重要的作用。

在技能的释放机制上,可能会有不同的能量消耗模式。有的技能或许需要积攒一定的能量后才能强力爆发;而有的技能则可以较为频繁地使用,但每次的效果可能相对弱一些,玩家需要根据实际战斗情况灵活运用。

斩业星熊的技能还可能与她的背景故事紧密相连。比如她可能会释放出源自其独特身世或经历的特殊力量,展现出与众不同的战斗风格。

总的来说,明日方舟斩业星熊的技能必定会是一个充满惊喜与策略性的存在。无论是防御、攻击还是团队辅助等方面,都可能有着独特的设计,让玩家们在游戏中能够充分发挥她的优势,体验到更加丰富精彩的战斗过程,为守护罗德岛贡献出强大的力量。

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增幅过后的角色,好不好用肯定是玩家们所关心的,测试服中小编就亲身体验了一下紫苑在记忆战场中的强度表现,因为官方没有发放角色的专属武器。

我们就暂时使用仿犹大血之拥抱作为武器,圣痕方面我们带出以及发放的专属套装。

效果方面请看下图:

可以看出这套圣痕非常简单,主要时强化物理攻击和暴击强化为主,但爆发表现效果应该一般,属于站着打类型的圣痕,但感觉可以作为一套物理万用圣痕使用,比较增加物理伤害和暴击还是比较可观的。

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式神简述

SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。

面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。

既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。

技能分析与机制详解

川息

普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

川怒

SP荒川的核心技能 ,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——

海怒: SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。

屹立不倒: SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。

主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

川怒被动效果: 任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。

触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果: 阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。

骁浪海作斩

单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。

315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。

2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。

而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

结语

骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。

强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。

总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。

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