第五人格黄衣之主克制技巧教学

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《第五人格》是一款竞技游戏,黄衣之主的触手攻击机制比较特殊,不是近身才危险,中远距离照样能打到人。小编研究了一下克制思路,核心就是三点:多走板窗区限制触手、提前拆触手、别恋战速战速决。黄衣之主存在感满了之后心跳附近会自动生触手,被凝视还会被触手攻击,所以一定要保持移动,别在原地待太久。感兴趣的朋友与小编深入了解一下吧。

黄衣之主是个可以操纵触手的监管者,并且拥有强大的中远距离攻击能力。

黄衣之主的触手有类似定点攻击的能力,可以给求生者出其不意的攻击,所以在溜黄衣之主的时候一定要事先排查一下地图中的触手,最好提前把触手拆掉,保证自己的安全。

所以要应对这样的黄衣之主,可以从以下几个方面入手:

(1)针对监管者的触手攻击,我们一定要多走墙壁多板窗的地方,或者利用无敌点的多板窗来牵制,限制黄衣之主释放触手攻击。

(2)黄衣之主可以主动安置他的触手,而且安置范围遍及他的视野之内,就是说只要他看得见,就能放得到,距离很远,所以不要以为你距离黄衣之主很远的安全,要多走动,避免暴露在他的恐惧范围之内。

(3)黄衣之主的触手有定点攻击效果,但是这些触手是可以拆除的,就像是厂长的傀儡,所以尽量在监管者离开的时候再拆除,只要黄衣之主看不到你就不能触发攻击。

(4)等黄衣之主存在感满后,求生者只要长期存在心跳,附近就会自动产生触手,而且只要被黄衣之主凝视的求生者就会受到他的触手攻击,所以一定不要和黄衣之主恋战,溜完后赶紧解码去,速战速决。

第五人格门锁之后剧情触发方式

第五人格门锁后怎么触发剧情

友情提示:其实玩家在剧情完成到门锁之后,游戏之后的剧情暂时不能往下攻略了,之后的剧情将会在下次更新的时候开启。

关于第五人格的剧情问题汇总

1、这个故事有结局吗?一直给我的感觉是侦探是有多重人格的人。

2、想了解一下如果在公测之后如果在进行改动是打算往那方面走,往悬疑恐怖那边在加之改进是否还有可能性?游戏的玩法是否有更大的可塑性,人物的配音有没有彩蛋,技能是否有更多的发展。

3、后期还会增加悬疑剧情么?这样可以引出更多角色,也要增加道具让逃生者能够与捕者进行对抗产生更多可玩性,提高捕者操作性及灵活性。

官方回答:

1、故事当然不会在游戏上线时就结尾,后续的剧情会从主线和支线中分别展开并给予玩家更多的信息,但具体的故事内容容我卖个关子。

2、就公测之后我们已经准备好的内容来透露的话,后续我们会有可以完全改变战局体验的角色以及场景已经完成制作并整装待发,悬疑的内容我们在剧情、系统设计上都埋有彩蛋,以满足开发组的恶趣味。其他还有很多已经规划好的我自己觉得有意思的内容在制作,但是我不想再告诉你更多了!

3、当然会有更多悬疑剧情以及角色之间错综复杂的关系线,新角色准备了相当多,我们都非常期待你们体验他们时的感受。

第五人格律师密码机标记方法攻略

在第五人格游戏中,律师是一个出场自带地图的bug人物,而用地图标记密码机是目前玩家们进入比赛随机出现的任务,标记后可以提高解密效率。

那么问题来了:点了地图,看到有绿色的密码机了,但不知道怎么算标记 。

解决方法:

在有密码机的范围内是可以使用地图的,地图按钮就不是灰色了,点一下地图就算标记。人格那里记得点开局发现2个密码机位置10秒选项。

第五人格的策划这方面没有做好,没有什么提示,玩家们只要点一下地图就可以了。

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