和平精英无后坐bug如何卡教程

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《和平精英》是一款射击游戏,游戏中总有些有趣的技巧让人想尝试,无后座bug就是最近热度挺高的一个。小编今天来说说这个bug的具体卡法,首先需要准备两把枪,然后把第一把子弹打光,换弹瞬间切换到第二把,接着收枪蹲下,再拿枪站起来,最后收枪趴下就ok了。小编觉得平时娱乐可以试试。感到兴趣的用户们和小编了解了解哦。

和平精英无后坐bug怎么卡

在卡无后座的时候我们需要有两把枪,然后我们要把第一把枪的子弹打完,在点击换子弹的同时切换另一把枪,然后收枪按蹲下,再拿枪并且站起来,最后收枪趴下,这个bug就卡好了。然后我们就可以去尝试一下有没有成功,如果没有接着按照这个步骤来。

无后座在游戏中是非常爽的,不管是远距离还是近距离的射击对我们的帮助都是非常大的,如果我们卡成功了基本就是无敌的存在,不过小编不建议大家使用这个bug,毕竟有点违反游戏的规则,不太好。

如果是为了娱乐大家可以尝试一下,目前官方也在奋力的修复这个漏洞,这个bug不会持续太久请大家放心。

想要做到无后座我们还是需要多加努力,压枪,四指五指这样操作,这样会让你的实力得到很大的提升,让你在带妹的时候更强。

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和平精英三指操作灵敏度设置

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三指操作开火灵敏度设置

三指操作陀螺仪灵敏度设置

元气骑士光剑土豪金对比盾牌性能分析

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光剑土豪金 武器综述

枪械属性

合成表:光剑红+光剑绿+光剑蓝

伤害:8

暴击:8%

切枪阻塞:0s

单次攻击持续时间:0.250s

长按伤害频率:6.00h/s

挥砍半径:175p

挥砍扇面张角:360°

零配dps参考值:56.64

满配dps参考值:130.56

天赋/雕像/配件交互

激光加粗 :挥砍伤害增加2

狂战雕像 :挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p

剑柄配件 :挥砍会向三个夹角互为120°的方向发射剑气。光剑贴图改变如下。

另外,通过下图还可以看出,三把光剑的图层分布方式为:背后那把在最上层,面前那把在中层,剩下那把在最底层。

1、绞肉机 对比 光剑土豪金

枪械属性

伤害:10

暴击:-10%

切枪阻塞:0s

零蓄力挥砍攻速:1.10h/s

零蓄力挥砍扇面张角:90°

蓄力时间:2.000s

满蓄力环斩持续时间:1.817s

满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s

攻击半径:175p

零配dps参考值:23.80

满配dps参考值:57.12

天赋/雕像/配件交互

狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p

剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气

2、盾牌 对比 光剑土豪金

伤害:1?

蓝耗:2

离散值:5???

其他特性:

①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。

举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。

另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。

视频的第1051帧,箭矢位置如下图。

视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。

②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。

③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。

④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。

⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。

1、绞肉机 对比 光剑土豪金

枪械属性

伤害:10

暴击:-10%

切枪阻塞:0s

零蓄力挥砍攻速:1.10h/s

零蓄力挥砍扇面张角:90°

蓄力时间:2.000s

满蓄力环斩持续时间:1.817s

满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s

攻击半径:175p

零配dps参考值:23.80

满配dps参考值:57.12

天赋/雕像/配件交互

狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p

剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气

2、盾牌 对比 光剑土豪金

伤害:1?

蓝耗:2

离散值:5???

其他特性:

①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。

举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。

另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。

视频的第1051帧,箭矢位置如下图。

视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。

②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。

③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。

④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。

⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。

武器评价

①自保:

相较于绞肉机的长时间蓄力,光剑土豪金的防御衔接明显更流畅。光剑土豪金每秒6次的扫描仍然会有空隙,会漏掉小部分高速子弹,而盾牌的防御是完全无缝隙的。175p的防御半径相比盾牌的106p,对爆炸物的抵抗能力更强。

三把武器的自保能力比较大致是盾牌 光剑土豪金 绞肉机。

②伤害:

光剑土豪金可以说是综合了盾牌和绞肉机的优点,伤害从稳定性和平均值来说都远优于绞肉机,防御力也能媲美盾牌。

使用技巧

其他方面,砍就完事了。

配合天赋路线

近战反弹 → 激光加粗

近战反弹进一步提升伤害以及对爆炸物的防御能力。激光加粗提升伤害。

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