战争与征服贡献点绑定账户机制说明
《战争与征服》是一款策略游戏,军团玩法一直是游戏社交的核心组成部分,而贡献点作为军团商店的唯一货币,重要性不言而喻。很多玩家在考虑是否要换军团时,都会纠结同一个问题:之前攒的贡献点会不会因为退出军团而清零?今天小编负责任地告诉大家,完全不会,贡献点绑定游戏账户,退军团后纹丝不动。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。
贡献点是手游中军团的流行货币,那么战争与征服退出军团贡献点会掉吗?今天91小编就和大家分享退出军团后贡献点会不会消失的内容,感兴趣的玩家可以看下。
战争与征服退出军团后贡献点会掉吗?
退出军团或更换军团后贡献点是不会消失的,这点也是这款手游的人性化设计,贡献点直接跟随游戏账户,与游戏账户同在,贡献点可以在军团商店中进行购买材料、蓝图等等,这个还是非常不错的,这种交易模式也差不多就是那种间接交易,首先级要用美钞购买贡献点,然后在用贡献点购买材料,差不多就是你用美钞购买贡献点,差不多就是这个意思吧!但是美钞可以用在其他地方,而贡献点就只能在军团商店使用,但是军团商店有的东西外面商店不一定有,所以说这就是游戏策划的高明之处。
战争与征服炮火压制战术怎么样 战术攻略详解
该战术主要以炮兵(火箭炮也行)单位为核心,用1~3门火炮单位打击敌方炮兵和步兵,掩护己方部队突破敌军防线。
火炮有着全图射程,且能够压制敌军使其停止移动和攻击,可以干扰敌方高攻击单位,配合己方其他地面部队将敌人击破,但要防止敌方吉普或摩托从侧翼冲脸后打掉火炮。
优点:前期易成型,可以远距离打掉地方火炮、反坦克炮和步兵单位(架起工事的机枪兵除外),干扰敌方装甲单位,为己方攻击单位减少压力。
缺点:火炮对装甲单位伤害较低,且容易被吉普或摩托侧翼包抄。对前排(坦克)要求高,必须能承受足够伤害,为火炮和其他单位提供输出空间。
战争与征服坦克兵种选什么好 坦克选择推荐
轻坦:
这个版本轻坦得到了加强,拥有了诸如召唤火炮或者是套buff的技能,但是我为什么不直接上重坦一波推呢,两队LT都
不一定打得过一队HT,穿甲等级和装甲等级都等于不存在,只能说,没用
总结:开得快,然后,然后没啥用了
中坦:
介于LT和HT中间的玩意,实用性在前中期非常高,再后期也能出一份力,输出能力并不低于重坦,由于在后期穿甲值较低可能难以打出极高伤害,然而生存性得到保障,属于实用性较强的单位
总结:各方面都平平常常,一个字:稳
重坦:
抗线必备,高血量,高输出,高护甲,只要重坦托住对面就是火箭攻击轰炸素质三连
评价:没重坦你还想玩这个游戏?
坦克歼击车:
高伤害,高穿深,高装甲(T95是15,猎虎14)对装甲输出特化,但是缺点是瞎子一样的视野,操作的好你甚至可以用自己的AT白嫖电脑(笑)
总结:其实没这么有用
AT:
和歼击车一样的高穿甲高输出,不同点是和步兵一样的脆皮以及天顶星视野,可以白嫖,曲线一轮打死
总结:好用,打电脑可以考虑带一个。