战争与征服坦克兵种选什么好 坦克选择推荐

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战争与征服坦克兵种选什么好 坦克选择推荐

轻坦:

这个版本轻坦得到了加强,拥有了诸如召唤火炮或者是套buff的技能,但是我为什么不直接上重坦一波推呢,两队LT都

不一定打得过一队HT,穿甲等级和装甲等级都等于不存在,只能说,没用

总结:开得快,然后,然后没啥用了

中坦:

介于LT和HT中间的玩意,实用性在前中期非常高,再后期也能出一份力,输出能力并不低于重坦,由于在后期穿甲值较低可能难以打出极高伤害,然而生存性得到保障,属于实用性较强的单位

总结:各方面都平平常常,一个字:稳

重坦:

抗线必备,高血量,高输出,高护甲,只要重坦托住对面就是火箭攻击轰炸素质三连

评价:没重坦你还想玩这个游戏?

坦克歼击车:

高伤害,高穿深,高装甲(T95是15,猎虎14)对装甲输出特化,但是缺点是瞎子一样的视野,操作的好你甚至可以用自己的AT白嫖电脑(笑)

总结:其实没这么有用

AT:

和歼击车一样的高穿甲高输出,不同点是和步兵一样的脆皮以及天顶星视野,可以白嫖,曲线一轮打死

总结:好用,打电脑可以考虑带一个。

战争与征服炮火压制战术怎么样 战术攻略详解

该战术主要以炮兵(火箭炮也行)单位为核心,用1~3门火炮单位打击敌方炮兵和步兵,掩护己方部队突破敌军防线。

火炮有着全图射程,且能够压制敌军使其停止移动和攻击,可以干扰敌方高攻击单位,配合己方其他地面部队将敌人击破,但要防止敌方吉普或摩托从侧翼冲脸后打掉火炮。

优点:前期易成型,可以远距离打掉地方火炮、反坦克炮和步兵单位(架起工事的机枪兵除外),干扰敌方装甲单位,为己方攻击单位减少压力。

缺点:火炮对装甲单位伤害较低,且容易被吉普或摩托侧翼包抄。对前排(坦克)要求高,必须能承受足够伤害,为火炮和其他单位提供输出空间。