三国志战略版怎样恢复疲劳

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对于新玩家而言体力恢复速度是很快的,而且对于新手玩家来说体力消耗也比常规玩家低很多。在进入游戏后的两天的保护期之内,每次对局的体力消耗仅为八点,要知道老玩家每次都会直接扣十五点的,这几乎是已经达到一倍的差距了。当新玩家在攻城掠地的时候,占领土地的速度也会更快,相比于常规主公需要花费五分钟的攻占时间,萌新仅仅需要一分半就可以完成这个操作。此外在这段时间当受到重创之后也仅仅五分钟即可恢复到正常状态。

利用好游戏里的体力机制对我们作战也十分有用。在游戏中每一个英雄满点是一百二十,对于消耗掉的能量值是以每三分钟加一点的方式恢复的,而且及时账号退出登录的状态也是可以持续补充体力的。所以如果不想通过屯田等方式快速摆脱疲劳状态,也能换小号去给主号屯装备,主号挂机或者直接退出补状态。

所谓的疲劳状态就是每当阵容中只要有一名体力不支的将领,那么全军立马会掉入疲劳状态,此时几乎不能做任何操作只能立正挨打。想要避免这种尴尬且危险的状况发生,就需要考虑好全军的作战安排。比如想要攻打某一处城池,一定要先派工兵去铺路,这样可以很大幅度减少行军的体力消耗。或者多去占领等级高的土地进行城池建设,这样可以一定程度上提升军队的体力上限,体力越多其实也就代表着整个队伍作战半径越长,能对敌军阵营造成的威慑距离也就越远。

三国志战略版谦让有用吗 三国志战略版谦让战法怎么样

三国志战略版战法

一、战法介绍

1.战法效果

使我军单体受到伤害降低11% → 22%(受智力影响),持续3回合。

2.获取方式

孔融传承战法

3.推荐指数

★★,随机单体和40%概率让其不如御敌屏障稳定好用。

三国志战略版智力

二、战法解读

优点

2.减伤受智力影响,如果把带谦让的武将智力堆高的话减伤还是比较可观的。

缺点

随机单体。这个战法经常会给到另外一个不该给到的人。我目前认为这个战法适用的就是双核体系(华夏吕)而且可能发生覆盖的乌龙事件。

虽然这个减伤是双减但是御敌屏障同样如此没必要在这个纠结。确实因为受智力影响的原因减伤更高,但是我想说不要无脑吹,谦让的减伤真的没那么夸张。一般法师带这个战法的减伤也是35%~40%,45%大概需要满红诸葛亮。

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