阴阳师御魂系统解读 怎样搭配御魂

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阴阳师御魂系统解读 怎样搭配御魂

御魂系统简介:

对于萌新来说这个系统比较陌生,简单点说,御魂就是式神的装备

所以,把御魂当做装备系统的话就很好理解了

御魂属性:

每一套御魂有6个部位,同一种御魂装备2件和4件可以激活特殊效果,萌新们可以把同种御魂理解为套装,除了套装属性外,每个单独的御魂拥有一定的属性

一号位:固定属性为攻击

二号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、速度4种属性中随机取其一

三号位:固定属性为防御

四号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5种属性中随机取其一

五号位:固定属性为生命

六号位:固定属性从攻击加成、防御加成、生命加成、暴击、暴击伤害5种属性中随机取其一

高勾玉(星级)的御魂除了固定属性外,还随机附带其他属性,附带属性从上述所有属性中随机选取

御魂强化:

御魂强化这个概念就相当简单了,通过“吃掉”多余的其他御魂升级自己的主力御魂,但是强化御魂只加强其固定属性,不增加其附加属性哦

当前版本御魂一览

御魂套装效果大致分为5类:攻击、暴击、生命、防御、效果

上图御魂无常规掉落的均可在御魂副本和商店中获得

当前版本御魂特殊掉落一览

御魂搭配:

御魂搭配是个比较看个人和阵容的,上述信息中给大家提出了关于御魂的详细信息,大家可以看自己的阵容组合出合理的御魂搭配

这里我以姑获鸟“鸟姐”为例

未觉醒的鸟姐拥有一流的攻击和暴击,但相对的,防御和生命力较弱,但这并不影响鸟姐成为一流的DPS,先来看看鸟姐的技能

技能:

伞剑普攻,造成80%的伤害,无视目标20%防御

协战队友使用普通攻击时,鸟姐有30%概率使出伞剑协助队友,追击敌人

天翔鹤斩攻击地敌方全体3次,每次造成33%的伤害,并对选中的敌人造成88%的终结伤害

3个技能中,咋看之下并不出彩,但是在鬼火稀缺,需要控场的初期,平A流发挥了十分重要的作用,在这个前提下,协战的触发就多了一分能优先集火击杀敌方的机会。

所以在熟悉了式神的前提下,结合式神的战术价值和团队作用:核心暴击流DPS,以此为核心搭配御魂

不能发现破势针女网切的4件套效果能大大强化暴击流的输出,那么在这3着之中如何抉择呢?

鸟姐的普攻伞剑自带无视20%防御,与网切的收益并不能达到最大化

然后破势的效果主要体现在战斗初期,且在boss战的情况下拥有不错的收益

最后再看针女,针女的4件套效果为:造成暴击时有50%的概率对目标造成其最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害

因为鸟姐的大招为多段伤害,对选定目标有4段伤害,每段伤害的暴击单独计算,所以鸟姐的大招配合针女则成为了恐怖的爆发输出

综合来看,针女与普攻、大招收益并不冲突,且拥有不俗的爆发,在boss战中更是爆炸输出

搭配4针女 2暴击的鸟姐面板暴击达到40%,如果有意用高级别御魂堆暴击的话,鸟姐的暴击率突破50%是很轻松的

除了通过加强对式神的理解搭配御魂以外(4+2搭配),还可以通过堆属性来强化式神(2+2+2搭配)。

通过2+2+2的方式来搭配式神可以堆出很高的单一属性,比如人手一只的SR雪女,在其堆出2+2=30%的效果命中的情况下,一个大招就是冻全场你怕不怕???

寝肥合战入门攻略 阴阳师教程

寝肥合战玩法详情一览:

活动时间

8月22日起

每隔1天的11:30、18:00开启

8月30日结束

玩法规则

活动开启时,应援寮界面的地图上会刷新出首领寝肥,寝肥合战为三方会战玩法,每次挑战有三个寮组别参与,每个应援寮参与寝肥合战的人数不限,应援寮排名靠前的大人可参与寝肥战斗率先击败寝肥的寮组别将获得胜利,剩下两个寮组别会继续进行该玩法直到退治寝肥为止,选择参与食材战的大人可通过参与食材战斗获取食材,采集的食材可投喂给其他寮组别的寝肥,当投喂数量累计到一定程度后其他寮组别的寝肥将会释放特殊技能,延长其他寮组别击败寝肥的时间以帮助本寮取得胜利

△ 最多有2000位大人可参与寝肥战斗,其他大人则需要负责投喂寝肥

技能说明

寝肥拥有两个基础技能和四个特殊技能

投喂寝肥的食材达到一定量后

寝肥就会释放一次对应的特殊技能

每释放一次特殊技能后

触发下一次技能所需要的食材量也会相应增加

阴阳师SSR黑崎一护月牙天冲效果

SSR式神黑崎一护技能属性解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。

天锁斩月

效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%

解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。

虚化:被动

生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。

回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态

虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。

二阶虚化效果:

1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控

2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次

3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化

月牙天冲

效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)

最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。

总结:

个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。

而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。

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