三国志战略版和率土之滨哪个好玩
现在市场上已经有很多三国题材的手游,三国志战略版和率土之滨作为相同题材的游戏,玩法相似。像这种类似游戏难免少不了互相比较的过程,于是很多玩家各说纷纭。
首先两款游戏进入游戏之后都会涉及到抽卡,前期抽卡获得的武将会在很大程度上影响着游戏体验。三国志战略版在游戏画面上,技能设定上都比较优秀,比较完美还原三国历史。率土之滨则没有按照原三国历史的世界观,而是创造了一个新的游戏背景。任务种类没那么丰富,但是转隔壁与装备的强度差距是非常大的,所以对策略要求没那么严格,游戏内玩法比较固定,更多的是考验玩家资源的强度,但是在玩家竞技上,率土之滨在战斗力差不多的情况下观赏性很强。
在武将的分类上,率土之滨的类型很多,兵种也有很多,但是武将能用的兵种是比较固定的,别人看到你的武将就知道你是什么兵。而在三国志战略版上,兵种和武将之间并不固定,羁绊多样,可以自由搭配,可以根据自己的需求随时更换。这在一定程度上更考验玩家的策略搭配,强化了游戏的可玩性。
所以玩家如果不太喜欢变化太多的游戏,率土之滨比较适合,游戏里还有许多的城池战斗。如果玩家喜欢丰富多样的玩法,喜欢自由搭配阵容,爱研究的话,那更适合三国志战略版。三国志战略版的画风在感觉上更加符合三国题材的游戏,还原度也是比较高,而且战斗中情况多变,也有不少以少胜多的例子。
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三国志战略版司马懿钟会邓艾阵容搭配
一、阵容配置
司马懿 落雷+八门金锁阵
钟会 料事如神+挫锐
邓艾 纵兵劫掠+白毦兵/挟势弄权
二、阵容讲解
由于PK赛季吴骑的强势崛起,横行天下。在手中阵容有限的情况下。单独用一些自有的将领和技能配一套针对吴骑的强势队伍。此队伍除司马懿的获取稍微有难度,其他两人和技能则比较容易、容易搭配。此套配将主要针对吴骑。其配将思路如下:
1.司马懿
依靠司马懿的高防御和高智力,担当主将并且降低吴骑攻击力,依靠鹰视狼顾前期能够获取少量的补给,后期能够获取高智力的谋略伤害。其落雷技能可给敌军加上buff,且触发率高,又因为他的两个学生也是高智力武将,故而即使被击中也不会有过多的损失。而且吴骑整个队伍没有法术伤害,所以十分契合。配合八门的先手攻击,能够为两个学生的输出创造良好的环境。
2.钟会
钟会作为副将,由于其出色的输出能力,是整套队伍的输出核心,但是一回合的准备稍显的有些慢,故而配备料事如神,不仅有伤害效果,亦可继续降低吴骑的伤害,并且此技能能够叠加,配合钟会十分好。携带挫锐是为了补足整个队伍先手速度慢不能有利的抢先控制对方。如果不能触发料事如神,也可弥补首回合无事可做的无奈。
3.邓艾
邓艾的暗度陈仓,是一款比较强力的法术技能,再配上纵兵劫掠,基本保证只要触发即可控制一款人,最好的情况下是对方三个人一款被虚弱,两个被震慑,任我军摆布。其作为一流的控制法师,当仁不让。有因为邓艾的武力成长再法师力也算是十分高的了(好像只有吕蒙比他高吧)。所以带纵兵劫掠是能够打出伤害的。
三技能的选择上能够选白毦兵,加强普通攻击。但是现在顶级吴骑基本上都会携带盛气。所以带白毦兵的伤害大概在2000左右吧!基本上跟跟挟势弄权的伤害差不多。但是有些时候,携带挟势弄权会有意想不到的效果。如果想稳定,那就带白毦兵。
4.兵书
至于兵书方面,因为控十分多,所以建议选虚实的兵书。
三、优缺点
这套队伍的基本上就是针对风头无两的吴骑,所以针对人员为,孙尚香,凌统,周泰,太史慈。正常情况下,优先抗一回合,由八门给吴骑降攻,这就是为什么选司马懿带的原因。第一回合或者第二回合开始爆发控制对手。一直到控死。
但也因为主动战法十分多。十分不建议去打有诸葛的队伍。不过遇见骑兵,能够无脑撞。这套队伍的技能除了八门,其他技能都比较容易获得,所以要求不能太多。
四、战报分享
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