阴阳师新SSR式神山风怎么样 山风全面评测及玩法攻略

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阴阳师新SSR式神山风怎么样 山风全面评测及玩法攻略

因为外服已经上架一段时间了,下面带来@死亡之季的评测说明,满满的干货知识。

面板

六星山风面板S级别的攻击,3404,是目前(2018年1月30日)游戏里攻击最高的式神。1%的暴击是除了N卡之外的式神里,唯一的一个D级的暴击面板。A级的生命和C级别的防御让山风有点脆,需要队伍提供保护。

技能

普攻:风​普攻两段攻击,点满后每一段造成95%攻击力的伤害。但是因为D级的暴击,御魂不堆暴击的话,普攻白字伤害并不高。

被动:烈​ 被动技能,控制状态消失(无论是被驱散,还是回合结束自然消失)会为自身拉条35%,算是有一定的防止连续控制的能力。技能点满后,在敌方有残血单位时,额外拉条35%赋予它一定的追击收割能力。此技能觉醒之后,会对残血单位造成额外伤害,相当于自带小心眼的效果。被动技能可以被般若和八百封印。

大招:斩​ 大招分别攻击两个目标,第二段会攻击剩余单位里生命比例最低的单位。如果敌方只有一个单位,那么大招只造成一段伤害,第二段不会打出来。这个大招既不是单体,也不是群体。初始技能伤害系数142%,是大多数单体伤害的一半,比AOE式神的伤害系数(大天狗:148%,青行灯:158%)要低,所以并没有爆发伤害的能力。但是大招必定暴击,解放了御魂的压力。

撕裂状态属于DOT伤害,无法被椒图分摊。最重要的是,技能点满后,撕裂状态结束时,目标会进入禁疗状态,禁疗状态才是山风最大的特点,也是他最核心的技能。他是目前游戏里唯一一个能禁疗的式神(体验服御馔津的禁疗被削弱成减疗)。禁疗可以使敌方残血单位一直奶不起来,直到进入斩杀线。撕裂状态和禁疗状态吃命中,既可以被抵抗也可以被驱散。

大招效果

御魂搭配

推荐御魂: 网切、破势 + 攻击两件套 二四六:速 攻/生 爆伤

山风有两种玩法,一种是攻攻爆伤,不带速度。带神乐疾风拉一次,开场放两次大招,可以使对面减员,一般开场满血情况下,第二刀会砍阴阳师,所以即使神乐双拉也只能减员一个单位。实用效果不如荒川,所以不是很推荐。第二种玩法就是二号带速度,持续给敌方残血单位添加禁疗状态,来压制敌方,最终获胜。四号可以带攻击增强输出,高段位也可以带生命,防止双拉丑玉,或者荒川开场秒杀,毕竟站得住场才能输出。六号位推荐带爆伤,因为大招必定暴击,带爆伤收益比带攻击加成高。带攻击唯一的优点是DOT伤害变高,DOT伤害可以针对椒图,但是即使有椒图,攻击的整体收益还是不如爆伤。附属性优先堆爆伤,攻击,其次堆速度,抵抗。

山风没有爆发秒杀能力,属于持续型输出,因此最适合山风的御魂是网切。不论敌方血量多寡,都有收益。其次是破势,因为残血的时候,依靠被动可以打出不俗的伤害,高血量时依靠破势增伤。

可用御魂:鸣屋、地藏、镜姬、招财 + 攻击两件套

如果队伍有控制,也可以配一套鸣屋增加伤害。

山风大招必定暴击,不需要追求满暴击,所以御魂搭配很自由,可以带辅助御魂,比如地藏,镜姬,招财。山风本身嘲讽度比较高,又比较脆皮。也可以给山风带地藏来保证生存,跟地藏酒吞,地藏犬神同样的道理。带镜姬可以阴一下奴良陆生。带招财是因为山风几乎每回合都要使用大招,高耗火带地藏可以减轻鬼火压力。

不推荐御魂:轮入道、心眼、狰和所有控制类御魂

轮入道:看起来很美,理论上,山风开场触发轮入道,发动两次大招有可能让对面减员。实战发现山风非常耗火,即使触发轮入道,也不太可能有足够的鬼火让他放两次大招。另外,可以通过触发轮入道解控的优势在山风身上也不是很有必要。轮入道还是适合小鹿、灯姐 、酒吞。除非通过队伍调整,能保证山风有足够的鬼火放两次大招,否则不适合带轮入道。

心眼:看起来很美系列之二,心眼最大的问题是,在可以触发心眼的时候,大多数式神已经可以依靠自身伤害斩杀敌人,不需要心眼提供的额外伤害。山风也是如此,被动增伤已经有了心眼的效果。

狰:因为山风暴击很低,普攻经常没有暴击,伤害不够也没有特殊效果,并不适合带狰。

控制类御魂:山风出手频率低,单段攻击,且只打两个目标,所有的控制类御魂都不适合。

阵容搭配

山风的好基友 pic.@人才VS天才​

辉夜姬: 山风必须高速,基本每回合必须放技能才能持续禁疗,耗火非常严重。所以山风的队伍里必须配备一个超级打火机。抢一速的阵容里,追月神也可以替代辉夜姬打火。

镰鼬: 山风的核心是禁疗,即使高速的情况下,还是需要镰鼬拉条来及时补禁疗状态。否则对面镰鼬拉条,也是可以快速解禁疗的。

花鸟卷:作为持续输出式神,队伍一定要有续航能力,一个合格的奶妈是必不可少的。其中最好的当然是花鸟,也可以带日和坊,桃花。

椒图:山风很依赖队伍的保护,尤其是在奴良陆生能够一刀一个的竞技场里,保护能力最强的式神椒图很多时候是不可或缺的。被椒图克制但又依赖椒图,很多单体输出对椒图都是又爱又恨。

金鱼姬:金鱼既可以保护队友,也可以帮忙输出压血线。

数珠:山风只能防止连续控制,被般若封印之后,还是很害怕控制。所以面对多控阵容,数珠的驱散就很有必要了。另外数珠的反击可以帮忙压血线,给山风输出创造机会。

推荐阵容1:镰鼬,辉夜姬,花鸟,椒图/金鱼姬/数珠,山风

pic.@人才VS天才​

典型的四保一阵容,可以用来针对没有驱散能力的队伍。面对椒图陆生的时候,上椒图。面对般火鸩,椒图可以换成数珠。

推荐阵容2:​镰鼬,辉夜姬,般若,兵佣,山风

pic.@人才VS天才

这个阵容里的山风可以不带速度,攻攻爆伤,需要镰鼬抢一速,打法跟般兵荒川一样。最好带神乐,疾风拉山风再打一次,尽量开场使对面减员。不过兵佣即将到来的平衡调整,可能影响般兵的威力。

有人说山风阵容可以多带一个输出压血线,双输出阵容是轮不到山风上场的,大天狗,玉藻前压血线,妖刀,荒收尾都比山风厉害。唯一可能配合的输出是青行灯,为队伍减轻鬼火压力,方便山风放大招。但这个阵容面对椒图陆生阵容的话,如果两个回合打不死陆生,就要被叠满畏的陆生一刀带走了。而且面对般火鸩的多控阵容时,也很难有机会脱控反打,所以不推荐。

克制与被克制

山风克制大部分奶妈(虫师,惠比寿除外),可以让桃花一个暴击群奶1点,花鸟归鸟奶3点。但是虫师大招的驱散,和惠比寿旗子的驱散,对禁疗是很大的威胁。

桃花的绝望之奶​

花鸟的飞鸟归一​

山风的核心技能是禁疗,因此最害怕会驱散debuff的式神和阴阳师(数珠,雨女,惠比寿,蝴蝶精,虫师,熏,八百)。

可以克制山风的式神​数珠会在有撕裂状态的友方单位回合开始时驱散撕裂,进入禁疗,回合结束时,禁疗已经过了一回合,会自然消失(跟控制彼岸花只控当前回合一样)。

虫师大招是会先驱散禁疗debuff,再奶起来。二者可以说是完美克制山风了。惠比寿的旗子驱散两个debuff,在没有其他debuff的情况下,刚好可以把山风的两个debuff驱散,如果只有一个目标有撕裂状态,也可以在旗子的回合里先驱散撕裂,再驱散禁疗。

另外盾系式神不惧怕禁疗,也可以用来克制没有爆发输出的山风。此外,抵抗高的式神有两次机会抵抗禁疗,抵抗撕裂就不会进入禁疗,即使没有抵抗撕裂,在撕裂状态结束时也有概率抵抗禁疗。

椒图:山风的大招,相当于把一个单体伤害,分给两个目标,在椒图连线的情况下,几乎是没有任何威胁的。 尽管后续有一定的DOT伤害,但伤害量并不高,总体而言,面对椒图,山风的输出是很无力的。

犬神:山风的大招必定触发犬神的反击。

百目鬼:百目鬼的凝视,会增加队伍耗火,同时凝视结束时,山风也无法为自身拉条。

综合评价

山风这个式神,可以说是纯pvp式神。pve在某些地狱鬼王和秘闻副本中禁疗也许有奇效,但使用面很窄,毕竟对单个目标的伤害偏低,出手频率也低,无法参加竞速和地狱鬼王刷排名,在副本中的地位和荒川之主接近。

山风最大的特色是禁疗,主要玩法是建立在禁疗上的。大招必定暴击解放了御魂,使得山风可以携带各种御魂,但同时也严重消耗鬼火,所以适合的阵容很僵化。主要思路是先将敌方队伍撕开一个缺口,通过持续禁疗,使之一直残血,最后击杀,属于偏后期的持续型输出式神。

自信一速的也可以抢先手,带攻攻爆伤,神乐拉山风打两波,使敌方减员一个单位。他的输出既不算单体输出,也不算群体输出。在强度方面,自然是比不上奴良陆生的,也不如荒川开场就有秒人能力,也比不上玉藻前的暴力输出。 如果禁疗算控制的话,可以说他是半控半输出式神,整体强度比较接近其他的半控半输出式神,比如御馔津跟雪童子,对多奶无解控队伍有很强的克制能力。

结语

头上顶着的,太重了吧。那不仅仅是前任森林之王的残骸,更是仇恨,是责任。仇恨让人强大而无所畏惧,责任让人束缚却又克己慎独。

终于成了森林之王,也许这一切并不是他期待的,但在这个弱肉强食的社会里,我们谁又能追随内心,放飞自我呢?命运精心的安排总是来得猝不及防,让人身不由己。我们终将背负责任,而也终将不再是那个追风少年。

最后尬诗一首,改写一个《唐多令》,来契合山风的故事:

唐多令

孤月隐寒幽,残夜涌暗流。一闻风逃匿貉丘。 啸聚深林犹未稳,身首异,魂难收。

冷刃断狼头,故人今在否?血成河不解恩仇,山岚如故风依旧,终不似,少年游。

微博原文:死亡之季的山风评测

阴阳师金岸反击战第三天御魂搭配技巧分享

这是非常特殊的类“阴界之门”模式,一共10回目挑战,想拿到高分就必须在3分钟内通关10回目,因此推荐使用桌面清理大师小小黑来快速通关。第三天开放金龙贝壳副本,金龙贝壳可以给怪物增加10%的易伤,推荐队伍中标配一个。

阵容配置与速度顺序:八岐大蛇(招财)、妖琴师(招财)、琴师或者二蛇(招财)、青行灯(火灵)、黑童子(暴伤鬼灵歌伎针女)

其中黑童子必须装备第一天的凤凰贝壳,增伤+自损血。

操作就是大蛇拉黑童子大招,琴师再拉,二蛇再拉……以此类推,凤凰贝壳+小怪伤害可以迅速把黑童子压到4连斩血量,剩下的交给针女和鬼灵歌伎触发就行了。

第三天也可以用丑女、大蛇、妖琴师、追月神、黑童子的阵容,用破势荒骷髅或鬼灵歌伎丑女连线BOSS,以此来造成更高伤害。

敌方阵容:

类似阴界之门,一共10层,满分要求3分钟内打完,最后一层有木魅

阵容:

蛇琴蛇黑灯

招财一速蛇(不用这么快,我只是按排序穿的御魂,没刻意堆)

招财二速琴(同上)

招财三速琴/蛇(同上)

歌姬针女小小黑(速度无所谓,因为都靠琴蛇拉)

火灵灯姐(伤害加成,十层木魅能有40%概率触发明灯)

Tip:

1.小小黑一定要带第一天的石头,自动扣血不用压血线,怪的血不多,不用刻意堆攻击,暴伤更稳

2.第三天的石头带易伤效果,队友带一个

3.跨回合不重置CD(大蛇和神乐技能有1回合CD),小小黑可跨回合连斩

4.基于第3点,一速蛇CD的时候,琴师可以拉一速蛇,然后一速蛇再拉小小黑

5.因为不洁之力有伤害加成,所以一速用大蛇而不是琴师

面版:

阴阳师妖怪屋式神祈愿活动玩法详解

1、在完成至少一个缘结任务后,将解锁委托任务。活动期间会有6位小妖怪(帝释天、阿修罗、雪童子、酒吞童子、鬼使黑、姑获鸟)在委托任务中请求他们想要的花束。

2、在委托中选择“正确的花束”送给小妖怪,即可完成委托,并获得加速道具/剧本/金币等奖励,“正确的花束”会有文字提示供家主推测,若不正确仍可以继续赠送,但不论正确与否,消耗的花束不返还。

3、每个式神需要获赠4或5个花束,才可以完全解锁;全部活动无错达成需要28个花束。

4、按照上面各个式神喜欢的花束赠送即可拿到全部奖励了。

阴阳师百闻牌判官卡牌详解 阵容搭配推荐

更多攻略点击:阴阳师百闻牌式神大全

概述:判官是一位拥有强大解场能力的终结型式神,所有敢于阻拦他的式神,都有可能亡于他的毛笔之下,且操作难度简单,非常适合新手使用。

上手难度:一星

定位:消灭 解场

基础能力:当判官消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。

判官醒能力:当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。

推荐卡牌:勾诀X2 墨笔勾魂X1 无情X1 夺命X1 死之宣告X2 判官醒·判官X1

推荐队友:茨木童子 妖刀姬

实战要点:利用层出不穷的消灭卡牌进行解场,消灭的式神越多,判官的能力就越强,最后还具有一击终结比赛的能力。

式神卡牌详解

卡牌名称:墨笔勾魂

卡牌等级:1级法术牌

卡牌效果:使一个敌方式神降低2点力量1点生命。

卡牌作用:可以让敌方式神在前期失去战斗交换血量的能力,还能够联动勾诀进行秒杀操作,虽然到了后期效果不佳,但依然可以减少我方式神受到的战斗伤害。

卡牌名称:勾诀

卡牌等级:1级法术牌

卡牌效果:消灭一个力量小于等于2的式神。

卡牌作用:很强的单体解牌,1级就可以使用,配合墨笔勾魂可以在前期就将4点力量的式神消灭,对于部分式神的低力量形态也有所针对,比如兵俑或者一目连,不管多高的生命和护甲,都是勾诀下的亡魂。

卡牌名称:生死无常

卡牌等级:2级法术牌

卡牌效果:响应:当己方战斗区式神被攻击时,自动使用此牌。消灭己方战斗区的式神,然后消灭敌方战斗区的式神。

卡牌作用:所谓强行一换一,就是对这个卡牌最好的形容,利用消灭友方不够强力的式神,来拉敌方主力式神气绝,稳赚不赔。

卡牌名称:无情

卡牌等级:2级形态牌

卡牌效果:自身变为6点力量5点生命,敌方式神进入气绝的倒计时+1。

卡牌作用:此形态攻击力很高,且只要此形态存在于场上,敌方式神气绝后就需要四个回合才能够返回战场,十分拖慢节奏。搭配判官自带的消灭式神卡牌,如同名称一样,是无情死神。

卡牌名称:判官醒·判官

卡牌等级:2级法术牌,判官醒

卡牌效果:+1力量+1生命,当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。

卡牌作用:2级就能够判官醒,判官醒以后基础能力触发几率高了很多,不再是判官消灭式神来进行恢复生命,而是我方消灭对方式神就会触发效果,虽然伤害和回复都不高,但聊胜于无,有时候说不定就能毫厘之差赢得胜利。

卡牌名称:夺命

卡牌等级:2级战斗牌

卡牌效果:必杀。增强:本局游戏若你消灭过10个式神,改为消灭受到判官伤害的角色。

卡牌作用:必杀的效果可以直接消灭敌方式神,但需要造成伤害才算数,所以面对高额护甲的敌人,这张牌的作用不大。“夺命”的增强效果在牌库中也会叠加,当你前期击杀式神超过十个后,摸到这张牌会自动改为消灭角色效果。

卡牌名称:死之宣告

卡牌等级:3级法术牌

卡牌效果:消灭一个式神。

卡牌作用:无情的解牌,不管面前的式神拥有怎样的异能效果,生命力量为几何,都会被消灭。是游戏中最强的硬解牌,卡牌描述简单粗暴,就连山兔的蛙先生也能理解,最简单的描述,最强力的享受。

卡牌名称:断罪

卡牌等级:3级形态牌

卡牌效果:自身变为3点力量5点生命,增强:本局游戏你每消灭过一个式神,此牌获得+1力量。

卡牌作用:你消灭的式神越多,这张卡牌的力量越高,一般当判官升至三级时,消灭的式神至少有了三位,8点输出在战斗区外虎视眈眈,任谁都会小心防备。

式神搭配

快攻流:勾诀X2 墨笔勾魂X2 无情X2 判官醒·判官X2

配卡思路:快攻对于三级牌的需求较弱,目的是在前期产生压制力,所以放弃携带效果更强的三级牌,将前期的压制力提至最强,不管是勾诀还是墨笔勾魂都可以让对手的前期相当难受,无情形态下,还会被进一步压制。

式神搭配:茨木童子 妖刀姬 萤草

对战思路:利用判官削减敌方式神的生命或者直接进行消灭,将其他式神的输出尽情的宣泄在敌方牌手身上。携带了前期十分具有压制力的式神,利用无伤的式神交换来取得优势。中期可以选择切换无情形态,让敌方的反扑束手束脚起来,在己方优势的最后时间段赢得宝贵的机会。

实战要点

1.判官的“生死无常”除了触发响应以外,还可以选择主动使用,但使用时需要双方战斗区都存在式神。

2.消灭效果是直接消灭式神,不会造成伤害,所以无视式神的不屈。

3.判官的“夺命”触发增强效果后虽然能够直接击杀敌方牌手,但打到护甲上是没有效果的。

4.“墨笔勾魂”和“勾诀”虽然联动起来可以在前期直接消灭敌方式神,但需要消耗两点鬼火,有时需要注意使用时机。

客人听完了纳豆酱的介绍后,有没有对这位式神有了新的认识呢?在自己的阵容中带上他吧,让对手尝尝墨笔的威

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