口袋妖怪究极日月防迪配招 代欧奇希斯防御形态玩法
口袋妖怪究极日月防迪配招 代欧奇希斯防御形态玩法
代欧奇希斯防御形态性格对战玩法
特性:压迫感
职能:撒钉、物盾、特盾
评估:实话说,这个比较符合我心目中的外星人形象……
口袋妖怪日月防迪
和速迪一样,防迪同样是干撒钉的活,只是速迪靠速度撒,防迪只能靠**,虽然结果看上去一样,但显然防迪出钉成功率要低了不少。虽然HP只有50,但得益于超高的双防,防迪的实际耐久和水桶腰梦幻是差不多的,甚至还要更高一点。当然,理论上梦幻技能池更深,配置迷惑性高,有一定输出能力,速度也更快,但在UB里,防迪的职能很明确,那就是撒出尽可能多的钉子,梦幻恰好没有撒菱,于是使用率远低于防迪。其实要说把攻迪攻防直接调换会更好,反正70攻在UB相当于没有力度……嗯,至少极限低物攻打落能秒攻迪吧。90速值得注意,因为不熟悉防迪的人可能会认为防迪速度很低,但实际上防迪速度和一堆一级神是同一个层次的,并且可以稍微拉点速过100无速,毕竟对于出钉手而言,速度还是能快则快的。压迫感对于防迪算是最有用的一个,磨大招PP相当实用,虽然……走炮灰打法也就那样,防迪适合撒钉,做生存能力强的盾牌还是比较困难的,毕竟连洛神鬼龙都没落了,耐久本身就不如它们的防迪很难在爆发式强化下生存下来–当然,意识是要有的,撒钉和再生保持血线并不是件矛盾的事情,活下来才能撒出更多的钉子。
那么,具体去用就没啥好说的了,双钉再生一般要有,试情况可以舍弃一钉,如果想撒钉撒到死可以不带再生回复。状态技能电磁波剧毒往往需要一个,不然就是强化手的rbq了。攻击技能可以带也可以不带,一般只是防挑拨用的,和速迪类似,首先自然是追求特效的打落,然后因为防迪输出更低,固伤的黑夜魔影和地球投也进入了考虑范围–这俩在UB盲点更多,鬼系和普通系都是一大堆,而且HP种族普遍都比较高,意义反而不大,因为不像小蛋那样是特攻手天堑,在不太能受住的情况下用固伤技能往往比较拖节奏和送机会。魔反自不用说,对于防迪则主要是防挑拨用的,因为速度慢更容易吃挑拨,甚至有部分防迪会带上精神药草。挑拨同样可以带上,毕竟本身有90速,稍微拉点速也可以封封古拉钻石,就对偏低速首发而言,防迪的效果不见得比速迪要差。反击镜反比较有趣,却不怎么适合防迪来用,因为HP种族实在太低,满血反击都打不死一个小蛋,低血高防用双反还是太吃亏了点,虽然说极限特耐满血可以自带气腰镜反反杀极攻占卜X,但毕竟情况太少见,而且占格子,收益不大。其他的宇宙力冥想强化就比较咸鱼了,UB不太可能给防迪强化到谁也打不动的程度。
配招:
Spike(重HP一防+):隐蔽石砾+撒菱+自我再生/挑拨/打落/电磁波/剧毒/地球上投/黑夜魔影选二
Anti:
防迪在UB某种意义上可以认为是速迪的变种,反它的钉相对来说更容易,但也更难击杀一些。替身强化显然是最佳应对方法,404替身X是毫无疑问的杀手,可以开局就怼。白金鬼龙有着本系影球的进攻威胁和除雾反钉,在面对外星人时也有着不错的底气。然后自然是挑拨了,速度较低的防迪比速迪要容易挑拨得多,而且精神增压带得少,M耿鬼直接首发开抓封钉打死无压力。其他的话,防迪不容易成为BOSS,所以也不用特别针对,只要队伍不是太受,在快节奏面前防迪的生存强度是不高的。
口袋妖怪日月挑拨
《口袋妖怪究极日月》代欧奇希斯防御形态对战玩法,希望玩家会喜欢。
口袋妖怪究极日月M灾兽配招 Mega阿勃梭鲁性格对战玩法
Mega阿勃梭鲁性格对战玩法
NO.359 Mega阿勃梭鲁 恶
特性:魔法镜
职能:Mega、打落、强化、破盾、高速、炮台
评估:洗剪吹♪吹吹吹吹吹……
口袋妖怪日月灾兽
可以看出,变强不是只有变秃一种途径,像电狗灾兽这样反其道而行之也是可以的。灾兽的Mega增加种族全堆给了双攻和速度,一方面耐久和Mega前没有任何区别仍然是大脆皮,另一方面这也是一种完美利用种族的体现,毕竟灾兽的基础种族并不高,没多少浪费的空间。在一跃成为高速高攻后,M灾兽也确实在UU站稳了脚跟,虽然是单属性,但广阔的技能池使得M灾兽打双刀相当出色,特攻也能充分利用起来,150物攻配上剑舞偷袭伤害更是毁天灭地,只要在剑舞时不被秒掉就行。七代的Mega机制改变对于M灾兽同样是一大利好,可以随时随地Mega,而不用怂着带保护了。特性变成了大腿特性魔反,虽然不像M勾魂那样凭着这个特性可以成为受队核心,但魔反本身反状态对于攻击手来说也是相当有用的,不用担心强化着被钢鸟吹下去或者被鬼火电磁波,完美怼上耐克骡子马,同时把阿勃梭鲁放首发也可以利用魔反进行试探,虽然M灾兽本身首发对攻能力一般,但逼得对手不能撒钉己方换人进一步压制钉子还是可取的。
由于不像普通灾兽是个中低速,而且特攻大幅提升,M灾兽在攻击技能选取上有了更多的选择。打落取代了偷袭成为了最重要技能,当然后者仍然可以作为第二恶本出现,尤其在带剑舞的情况下,追击在M灾兽逼换能力进一步加强的情况下可以用于收割残血以及利用速度优势抓兄妹,只要上的来场。嬉戏和蛮力仍然是物攻端最常见补盲技能,但并不是优先度最大的补盲技能,大火冰光两个特攻技能逆袭上位,在恶本本身就有着不错的打击面的情况下,火冰可以进一步增加克制面及双刀破盾能力,尤其在UU没有鳍鳍的情况下,火冰恶的泛用性还不错,如果想打打水马鲨鱼海壬可以带上十万,或者把嬉戏拉回来。于是偶尔可以遇到火电冰打落的M灾兽,然而三特攻还是阻止不了M灾兽努力主拉物攻,毕竟本系才是稳定输出。如果想针对打打妖精,也就是皮可西花仙仙布这些,由于没有毒系补盲技能,所以只能靠命中蛋疼的钢尾,但正因为这个技能太蛋疼用的人少,所以阴人效果杠杠的。
努力拉物攻也不是绝对的,毕竟特攻端也有恶本恶波,而且M灾兽可以冥想恶波火冰,但效果不做评论,反正我没见有人这样用过,恶波威力本身就比打落要差得多,物攻基础高还有剑舞。
除开攻击技能,有了速度后,即便本身仍旧是个脆皮,干扰技能也有了用武之地。神奇的是灾兽同时有着鬼火电磁波剧毒三大状态技能,于是有时候会被M灾兽冷不丁一个鬼火烧到上场的蓝胖子(也可能烧到民工这种)--即便被削,鬼火在三大状态技能中仍然是最为出类拔萃的,尤其适合M女皇M灾兽耿鬼这种本身攻击能力就足够强大的PM,鬼火可以对自己的天敌造成相当大的威胁,同时由于鬼火对于它们本就属于不常带的技能,初见杀的效果非常不错。另外M灾兽有黑眼灭歌接力,嗯……现在是没啥用啦,高速灭歌偶尔还能反反强化,但115速也只是刚刚及格,并不算超高速,很难过围巾党。
M灾兽显然是个占M位的单兵战力,于是在双打中出场率反而不如普通灾兽。
配招:
一言不合就剑舞(重物攻速度+):剑舞+偷袭+打落+嬉戏
炮台物攻手(重物攻速度+):打落+冰冻光束/大字爆/嬉戏/偷袭/蛮力/追击/鬼火/十万伏特/钢尾选三(优先度有先后)
爱惜羽毛(重特攻速度+):恶之波动+大字爆+冰冻光束+十万伏特/冥想
Anti:
从配招可以看出,M灾兽对妖精缺乏足够的威胁,钢尾虽然有点用但大部分时候不会带,即便带了很多情况下也只会是虚惊一场,因为这技能命中比石刃还低。在此前提下,注定M灾兽在OU会比较难混,四卡璞每个都能秒M灾兽,当然蝶蝶需要围巾,哞哞得拉点耐久。所以M灾兽在OU和UU的地位是天壤之别,在UU妖精强度要低了很多,但皮可西(最好是天然)还是稳挡的,AV三斗神、民工挡起来也比较舒服,欺负M灾兽是纯恶系。虽然M灾兽剑舞前有着难秒人的尴尬,但毕竟有着剑舞和高速的威胁,加上本身脆皮,能尽早击杀最好,CB极攻螳螂子弹拳、各种音速拳都是能秒这个耐久的M灾兽,尤其M灾兽双刀性格会减一防,秒起来就更容易了。
口袋妖怪日月技能
《口袋妖怪究极日月》阿勃梭鲁性格对战玩法,希望玩家会喜欢。