炉石传说美服登顶卡组分享 打脸萨极速传说
《炉石传说》是一款对阵战士需要耐心的游戏,防战和龙战打法迥异。小编总结的打脸萨心得是,打防战得防乱斗,比如用法潮图腾去骗。打龙战则别怕血量低,它们斩杀线通常不高。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。
卡组详情
延伸阅读:美服月初天梯急速登顶打脸萨
卡组介绍
卡组是不是有点眼熟,没错,这套卡组是由Cerasi构筑的,昨天我们也发过Cerasi在欧服登顶的新闻。今天Ownerism为这套卡组写了详细攻略。(两套卡组有微小的差别,今天这套去掉了一张穴居人,加了一张法潮图腾)
这套卡组构筑的思路是前期利用灵魂之爪和高效的随从交换进行控场,不断滚雪球到中期,一旦有了场面优势,就围绕控场打脸做文章,慢慢消耗对手血量到斩杀线。
卡组优劣
优势:这套牌前期很强,利用灵魂之爪和图腾魔像,常常能在四费左右就奠定胜势。即使是场面落后了,也有机会利用法强+电疗/传送门进行清场,同时用零费的深渊魔物返场。哪怕在游戏后期也有雷霆崖勇士和奥拉基。
劣势:一套以随从为主的卡组,你需要花费脑筋如何解场控场。有时候起手不太好还得在二三费回合转图腾,不过考虑到有返场手段也不算太难受。这套卡组打环境中的大部分卡组都还不错,除了导演德和冰法。能不能打赢防战取决于你前期顺不顺,能不能把他的血量压到奥拉基石化的斩杀线。应对不同的卡组要提防不同的AOE。
起手留牌
在说具体留牌之前,有一点很重要:就是起手有个好的曲线是优于一切的。举个栗子,如果我们已经有一张灵魂之爪和一个图腾魔像,那就不应该留石化武器,但是别的情况就可能要留石化。
大部分情况都值得留的牌是:叫嚣、灵魂之爪、穴居人、图腾魔像,考虑对手前期是否有不好解的大怪选择留不留妖术,如果起手曲线不错的话可以留海象人。
如果你起手不错:比如有一费怪,二费有图腾魔像或者硬币海象人的话,你可以考虑把深渊魔物留下来,因为它可能只需要四费就能上了。起手如果有灵魂之爪和血法师,很明显要一起留。
这套牌的站位也很重要,把你最难死的随从放在最左边(血量最高的、银色侍从、法潮图腾),因为你的技能图腾生在右边。这样摆能让你把火舌放在两个小随从中间,如果他们在交换中死亡,就能buff到别的随从。
职业对阵
德鲁伊:用一费随从和武器清掉对手的树苗,如果你还有图腾魔像之类的,四费回合应该会有个不错的场面,这样就能把好的开局演变成中期优势了。把妖术留给奥术巨人,当然如果老师和鹿盔不好处理也能用,记得在傻龙之前结束战斗。
法师:打火妖法要给对手压力,逼迫他们防守,用石化解怪赚节奏。由于你的随从血量都比较高,法师的解牌常常跟不上你的铺场速度,防一手呼啦,同样在傻龙之前结束战斗。打冰法的话就尽可能打的激进点,留呱给末日。
圣骑士:慢速骑士常常只能2费摇报告,3费摇报告或者奥尔多,因此你可以轻易建立场面优势,四费之后,提防奉献和大宝剑,场面足够大了就不用下更多怪了,防一手炎术士生平。
牧师:呱掉剑圣或者宴会牧师,让他复活青蛙吧。在五费前,让有的怪血量在1,有的怪血量高过3,可以有效防止nova或极恶之咒的清场,没了炸弹的牧师碰到4+血随从铺场毫无办法。
盗贼:打快攻盗贼比较好打,因为有灵魂之爪和大漩涡传送门。打奇迹贼要防背刺、军七,建立场面优势,四费的盗墓匪贼不好解就呱掉吧,不过最好还是留个呱给大范。建立场面优势之后,盗贼也不好处理。
萨满:祈祷对手卡手而你很顺吧,不过即使落后了,也可以用技能图腾和法潮苟一苟,抓到AOE之后还是有可能用廉价的深渊魔物返场的。
术士:这套卡组现在打动物园是优势了,因为有了新卡灵魂之爪。跟打萨满一样,场面落后了就等待AOE返场。
战士:打龙战起手有灵魂之爪/石化/图腾魔像就还不错,如果没有,也是跟术士、萨满对局一样的思路,哪怕只剩10血都也别急着跑,龙战没啥斩杀的。打防战就防一下乱斗,可以试试在嘲讽后面放法潮图腾来骗对手的乱斗。然后再用雷霆崖勇士或者深渊魔物铺场。
下图是Ownerism从2级到登顶的数据统计。
单卡替换
血法:血法跟这套卡组契合度很高,如果没有的话就用狗头人代替吧。
奥拉基:这张卡也很关键,提供了斩杀,如果没有可以换成第二张雷霆崖勇士。
总结
看上去这套卡组也是按费拍怪的中速卡组,不过确实还是需要不少思考的地方,啥时候AOE、啥时候能返场。摇图腾也是一门学问,如果你把把摇到想要的图腾,你能赢的很轻松。谢谢你阅读本文,祝你在天梯上取得好成绩。
炉石传说雷诺法稳定上分教程
前言
大家好,我是枫灵尛德,上次发了一篇雷诺法。虽然我用原版本那套打上传说的,但是卡组确实有很多不足,也感谢加我好友高玩们提供意见。这套是改进后的卡组,比较稳定前来分享下——不过上手难度依旧还是有点。
话不多说,先上卡组。
卡组详情
核心卡牌解析
核心随丛牌,学徒、雷诺、大帝、罗宁、大蓝龙、安东尼不能变,这点许多朋友都是没有争议的。
核心法术牌,奥数冲击、寒冰、烈焰、冰箱、火把、火球、变形,也是没有争议的。
争议最多的是残影
个人认为残影很重要,为什么是法师玩雷诺,法师雷诺的优势就是在于他能一场打出雷诺的战吼效果1到3次。我们有大量的返场牌,但是需要时间空间来抢场面,很多人抱怨残影没用站不住场,没随充可下。没错中期在失去场面的时候是很难受的,我们要慢慢利用1到3次的雷诺战吼来抢场面。残影一个雷诺算保本,残影雷诺加大哥小赚,残影个雷诺加2个小弟那对面基本就跑路了。
收割机和水元素
这个其实很好理解,为什么不带收割机,因为我们要一个大屁股拖节奏牌,收割机战场很好但是拖节奏并不是很强,水人就不同了,屁股大又冻人。4费水人能叫对面拖到6费对你打不出多少伤害。
虚灵巫师和甲虫
上一套我是带了甲虫的,甲虫确实给法师很合适,要知道法师3费可都是宝贵的奥秘啊,但是后来发现甲虫拖节奏并且复制了打出去抢不回场面,更让人失望的是有的时候不给好牌。2费11的身材并不适合这套需要苟活的卡组。而巫师就不一样了,无所复制还是轮回都不亏。给的必然是法师的法术,要苟活还是要清场都能选到自己想要的,并且我们这套卡组就是于任何法术相融合,所以这真是张神卡
卡组过牌
这里我就不多说了,这套卡组带点随机,带点刺激。有时候你真的需要大吼雷诺或者想起那一首歌:每次都想呼喊你的名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
其实也没那么夸张,3张过牌也是针对卡组曲线而添加的,并且2张法伤牌也很好用。
各职业对局
佛祖:55开,起手王牌绵羊火球留一张,没错,起手就要留。然后绵羊末日小法术。雷诺不能丢
T7猎:雷诺,雷诺,雷诺,找到他19开
法师:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他大优对局,无论是冰法还是机械法疲劳法另算
毒瘤德:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他小优对局
咆哮德:劣势对局,场面难抢,斩杀又高,想赢他冰箱骗一套,雷诺加满继续打
战士牧师:唯一2个不用留雷诺的职业,找奥秘,要赢他们就是要用奥秘打出优势。牧师没有甲,我们大帝蓝龙安东尼罗宁的先后COMBO就可以轻松斩杀,战士就要用奥秘打卡差
恶魔术手牌术宇宙术;55开,或者小劣对局。想赢就安东尼刷3火球,大帝刷一下学徒,管你什么术
我的ID 枫灵尛德#5344 ,欢迎各位高玩进行探讨。
炉石传说嗜血萨满卡组强度分析
这个版本萨满一直以来都是被其他玩家所嘲笑的,甚至在排行榜当中都看不到萨满的影子。那么作为一个骨灰级萨满,今天则给大家推荐一套萨满卡组。非常久远的嗜血萨满,而为了迎合目前的时代,也加入了一定的新卡。保证萨满的前期可以更强。整套卡组是以铺场为主,最后再利用嗜血进行斩杀。
卡组详情
本人开发的双嗜血萨满,每天直播上5,基本10级到5级只需要2-3小时左右。卡组造价低,强度高,没有明显的劣势对局,胜率基本在60以上。只要会操作非常厉害哦 又来装一波- -
萨满目前就是因为过牌的原因导致整个速度提升不上来,那么如果我们把前期的铺场随从给增强,那么图腾魔像以及海象图腾是,还有肉用僵尸就非常好的在前期起到压场的作用。我们整套卡组的整体费用是非常低的,后期也就2个火元素以及砰砰博士,其他都是前期低费法术。
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