炉石传说竞技场选橙卡 如何选取高质量橙卡

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《炉石传说》是一款需要预判对手行动的游戏,竞技场选橙卡也得有前瞻性。小编提醒各位,有些橙卡在特定对局中威力无穷,但在泛用性上得分不高。选择它们,就像是一场精心计算的赌博。感到兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧!

橙卡选择攻略

延伸阅读:炉石传说卡拉赞之夜最强橙卡分享

在竞技场中,橙卡出现的几率十分之低。但是橙卡对于竞技场的胜率影响是比天梯要高很多的。有些时候选择了一张适合自己牌组的橙卡 能帮你打到自己都没法想象的高度。而选择适合自己的橙卡其实并不是一成不变的需要对当时卡组一定的理解和对于JJC橙卡作用的理解。

所以在此我以竞技场橙卡适用度为依托 简单阐明一下橙卡泛用度及其选择趋势。

不同职业的不同需求也是一个非常重要的选择依据。

中立价值篇

先从非职业倾向开始写起,之所以要先写非职业倾向是因为,我想先简明扼要的提出这些橙卡本身在竞技场的价值而非与个职业搭配以后的价值,本身价值论适用于你选择了一个职业 但是牌非常烂,并没有很多职业技能和随从。这种时候 中立价值篇能够帮助你选择最富有价值的随从来应付这种尴尬的场面。

NO.6(第6梯队)

JJC T6的橙卡有一个共同的特点 那就是泛用性低,这些卡往往是最低的选择优先度。特定的牌组才能发挥他们的优势 而就算发挥了他们的优势结果带来的却往往达不到你所期望的结果。

他们并不是一个合格的竞技场选择,有些时候甚至还不如选一张基本卡。

T5

这些卡牌能够在一定程度上帮助你占到优势,但是前提是对面没有一些能够应付你的手段,否则这些卡牌往往只能做到1换1或者更少。需要对手配合才能达到奇效的卡牌 他们也许有选择的价值

T4

这些卡牌往往在打出的时候效果不明显 可能并没有想象中的那么出色。 但是如果处理到位 明确手中牌组中有互相搭配的牌,这些卡就能起到意想不到的作用。

T3

这些卡在竞技场的表现很出色,稳定是他们的座右铭,当你打出他们的时候你能够安心的看他们发挥作用,是初学者 或者喜欢稳固获胜的人的很好选择。

T2

当你打出T2的橙卡的时候 他们往往能够帮助你逆转比赛的形势 或者帮助你赚很多的卡差,他们是你卡组的中坚力量 是你能够走的更远的良好保证

T1

这些卡或者在你打出的同时能够逆转比赛 或者能够终结比赛 或者能够以超乎寻常的稳定性帮你获得更多的胜利,他们是竞技场胜率的保障当你有足够的条件打出他们时 他们不会让你失望。

炉石传说荒蛮之主卡利莫斯卡组教程

元素祈咒:(手动选择其中一种)

风:对所有敌方随从造成3点伤害。

火:对对方英雄造成6点伤害。

水:回复己方英雄12点生命值。

土:用1/1的元素铺满己方战场。

元素萨卡组:

这是一个偏中速向的元素萨满套路。

全部过载只有477和青玉爪,其他都没有。其实3费的曲线我一直很纠结,因为理论上2费火羽先锋后,3费可以下个4费元素,所以火凤凰效果最好,所以3费的元素曲线可以空出来。

如果偏向快攻,3费焦油就可以换成2费的蜗牛来针对别人3费的焦油,如果偏控制就自己带3费焦油。

基本上就是靠元素异能控场,然后慢慢打脸嗜血一波带走对面的套路。

如果环境控制多,大漩涡就去一张换衰变2张,否则就2张大漩涡一张衰变。

安戈洛新卡组汇总:

综合:小编卡组汇总

法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法

盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼

萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨

战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战

牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧

骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑

猎人:任务猎 | 中速猎

术士:任务弃牌术

小德:野兽德

炉石传说前百卡组 海鲜贼玩法指南

大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。

卡组代码

AAECAYO6AgyyAu0C2wqDrAK5sgKRvALjvgLJvwKBwgKfwgLJxwKbyAIJtAGMAtQF4wWIB6cI3QiStgLrwgIA

2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。

猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。

鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。

快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。

奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。

暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。

幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。

夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。

馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。

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