王者荣耀封神前传最强坦克推荐 前排首选英雄

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《王者荣耀》是一款需要不断适应版本的游戏,坦克英雄的选择也不例外。小编看到新版本更新后,一些坦克的潜力被彻底激发。今天就来推荐这几位能够主宰前排的英雄,帮助大家轻松上分。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!

关羽

英雄分析

关羽的核心玩法就在于左手不离方向盘,即使原地转圈也要不停的跑,而进入冲锋状态后,无论是开团还是抓人都很强势。被动附加的伤害让关羽血量越高伤害越高,半肉状态下一个冲锋1技能足以秒杀任何一个残血。

推荐出装

爆裂之甲+不祥征兆+霸者重装+破军,其余根据局势出针对性装备。

爆裂之甲+不祥征兆+霸者重装可以撑起足够的血量增加被动伤害,破军增加攻击力,增强收割能力。

加点方式

主1副2,有大点大。

团战技巧

开打之前一定要积累起冲锋被动,时刻准备踢脆皮,踢残一个是一个,2技能不要急着开,第一次冲锋完了之后,或者被控住时再开,如果幸运的活到了最后,对面一群残血,那恭喜你,请收割吧,没人挡得住你。#p#副标题#e#

夏侯惇

英雄分析

夏侯惇是一个很厉害的英雄,控制充足,开团能力特别强大,即使挨了一刀把2技能减速移除了,他依然是个强势英雄。有一定减CD基础,就可以把大招减到10秒一次,大招即使不用来开团,逃生也是神技,高减CD可以让他控制技能停不下来。被动更是自带吸血,2技能加盾,坦度足够,两段1技能和2技能的真实伤害,让半肉的夏侯惇输出也是不俗。

推荐出装

暗影战斧+振兴之铠+红莲斗篷,其余装备根据局势出针对性肉装。

暗影战斧可以增加伤害和粘人能力,振兴之铠可以在自己血量降到百分之五十以下的时候配合被动提升生存能力。

加点方式

主1副2,有大点大。

团战技巧

虽然大招是开团利器,但是瞄不准千万别冲过去,不过即使冲过去也顶多算是不完美,接上1技能的控制,开盾吸收伤害,追着脆皮砍,技能冷却完了继续控制,恶心对面绝对没人能比。#p#副标题#e#

吕布

英雄分析

吕布的被动技能-饕餮血统是吕布能扛能输出的保证,增加的攻击距离让敌方英雄更难逃出吕布的攻击范围,平A的真实伤害让他即使全肉装也输出爆炸,而攻击回血,特别是附魔之后的回血更是让他成为爸爸级别站撸无敌的男人。

推荐出装

暗影战斧+振兴之铠+爆裂之甲三件核心,其余装备根据局势出针对性肉装。

暗影战斧+爆裂之甲作为半肉吕布的输出来源,最有价值的属性是提供的移动速度,吕布作为一个坦克,平A效果强大,追着敌人砍让敌人跑不了是最无解的,振兴之铠因为提供回复加成,与吕布的被动和1技能完美契合,这也是成为吕布核心装备的原因之一。

加点方式

主1副2,有大点大。

团战技巧

没有位移的吕布团战会很尴尬,不过还好有个强力的大招,开团追杀强势无比,而吕布只要能够近身,那就不是谁能阻止的了。大招开团的时候一定要注意位置,因为吕布大招有施法前摇,需要预判,尽量大到最多的敌人,2技能一样,打到敌人越多越好,然后就开始追着脆皮砍,半肉出装基本没有哪个脆皮能活下来。

王者荣耀六一气球兑换玩法指南

王者荣耀六一气球兑换哪个礼包好?

活动内容:收集气球兑换“纯”、“真”、“年”、“代”宝箱

收集气球时间:

6月1日—6月4日 每天登陆获得3个六一气球

6月1日—6月4日 每日对战获得3个六一气球

玩家可以选择自己想要的英雄,开对应的纯真年代礼包

纯真年代宝箱分别对应四种神奇女侠礼包,有机会开出8位女英雄,分别是:荆轲、芈月、蔡文姬、小乔、露娜、王昭君、孙尚香、花木兰。

王者荣耀辅助平衡调整实况分析

辅助英雄末日来临 新版本辅助全面削弱,在最新版本的体验抢先服中,辅助英雄可以说是挨个削弱了遍,难道新版本是辅助的末日?下面跟小编来看看哪些辅助被削了吧,有你喜欢的吗?

英雄平衡调整

1. 庄周

如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。

被动:减伤比例:10% → 15%

2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)

2. 大乔

大乔

虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。

2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒

2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 → 3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默

3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害

3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)

大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒

3. 安琪拉

一直以来大家都十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。

2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap) → 600(+200/Lv)(+0.6Ap)

4. 不知火舞

不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。

2技能:减速时长:2秒 → 1秒

2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80% → 90%

5. 孙膑

在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% → 30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% → 25%

3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

6. 太乙真人

得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。

1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) → 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)

1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)蓄满为初始伤害3倍→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)蓄满为初始伤害3倍

2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→ 1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

7. 蔡文姬

蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。

被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 → 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒

1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→ 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 150(+50/Lv)(+0.35Ap)

8. 娜可露露

娜可露露在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。

1技能:印记比例伤害:6% → 8%

1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害 →每额外40点攻击增幅1%比例伤害

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