炉石传说神秘挑战者 炉石最强卡牌攻略解析
《炉石传说》是一款以职业和卡牌特色构筑卡组的游戏。提起圣骑士的神秘挑战者,小编就得说说它和奥秘体系那“一荣俱荣,一损俱损”的关系。它的上限极高,能让奥秘免费上场,但前提是牌库里得有足够的存货。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧。
炉石传说神秘挑战者:战吼:将每种不同的奥秘从你的牌库中置入战场。
延伸阅读:炉石传说新版本曝光
圣骑士奥秘包括:
1、争强好胜
奥秘:在你的回合开始,使你的随从获得+1/+1。
2、复仇
奥秘,一个友方随从死亡给予另一个友方随从+3/+2。
3、崇高牺牲
奥秘:当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。
4、忏悔
奥秘:当你的对手召唤一个随从,使该随从的生命降为1。
5、救赎
奥秘:当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。
6、以眼还眼
奥秘:每当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。
7、审判
奥秘:当你的对手打出一张随从牌时,如果他控制至少三个随从,则将其消灭。
这张牌很酷,因为它让玩家以一种不寻常的方式来组牌。通常你总是希望放入最契合套牌的奥秘,这样疯狂科学家就可以稳定的拉出它。但是因为挑战者可以把每种奥秘都拉出一个,所以它鼓励你放入各种不同的奥秘。
这张牌最大的问题就是圣骑士的奥秘没有那么厉害。即使你可以免费用牌库中的奥秘,你还是会有抓到它们的风险。你每抓到一张奥秘你的手牌质量都会下降,神秘挑战者的质量也会下降——这种递减比疯狂的科学家还要严重得多。
我想这张牌会出现在比赛中节奏法的传送门中,同时拉出镜像实体和法术反制并且还是六费6/6。
炉石传说荒蛮之主卡利莫斯卡组教程
元素祈咒:(手动选择其中一种)
风:对所有敌方随从造成3点伤害。
火:对对方英雄造成6点伤害。
水:回复己方英雄12点生命值。
土:用1/1的元素铺满己方战场。
元素萨卡组:
这是一个偏中速向的元素萨满套路。
全部过载只有477和青玉爪,其他都没有。其实3费的曲线我一直很纠结,因为理论上2费火羽先锋后,3费可以下个4费元素,所以火凤凰效果最好,所以3费的元素曲线可以空出来。
如果偏向快攻,3费焦油就可以换成2费的蜗牛来针对别人3费的焦油,如果偏控制就自己带3费焦油。
基本上就是靠元素异能控场,然后慢慢打脸嗜血一波带走对面的套路。
如果环境控制多,大漩涡就去一张换衰变2张,否则就2张大漩涡一张衰变。
安戈洛新卡组汇总:
综合:小编卡组汇总
法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法
盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼
萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨
战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战
牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧
骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑
猎人:任务猎 | 中速猎
术士:任务弃牌术
小德:野兽德
炉石传说前百卡组 海鲜贼玩法指南
大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。
卡组代码
AAECAYO6AgyyAu0C2wqDrAK5sgKRvALjvgLJvwKBwgKfwgLJxwKbyAIJtAGMAtQF4wWIB6cI3QiStgLrwgIA
2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。
猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。
鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。
快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。
奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。
暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。
幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。
夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。
馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。
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