第五人格挣扎天赋实战攻略
《第五人格》是一款对抗类游戏,屠夫和求生者的博弈让人着迷。挣扎天赋的使用技巧是本篇攻略的重点,特别是对于救人位来说至关重要。小编提醒大家,佣兵自带挣扎加速效果,比其他角色更容易挣脱,气球局首选佣兵。感到兴趣的用户与小编一起看看吧。
第五人格怎么挣扎最快?
挣扎:在游戏中被监管者抓到的时候可以挣扎,一挣扎就是20秒,如果20秒监管者没把你抓到椅子上,这个时候你可以直接挣扎起来,在原地就站起来了。挣扎是非常好用的,我们挣扎也是有一定的技巧,多点挣扎就会快很多。
挣扎天赋:
点出我们的天赋中的挣扎天赋,这个点出来可以霸体20秒,我们的技能就是去椅子上救队友。我们直接救下队友就有20秒的霸体效果了,直接有霸体可以免疫屠夫的攻击。
挣扎天赋和挣扎技巧是不一样的,只有我们的佣兵是可以挣扎加速的,佣兵有快速挣扎的效果。
挣扎技巧:
可以玩佣兵,佣兵的挣扎时间是最快的,而且我们快速的点击屏幕,这样就可以快速挣扎下来。这个点击是有技巧的,我们直接快速的双击,被抓到的时候直接左手右手一起点,点的越快下来的速度就越快。
想要挣扎快的玩家直接快速按屏幕就可以了,不行就可以用园丁辅助一下,我们可以用园丁拆椅子,这样我们就可以轻松挣扎下来了。
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光剑土豪金 武器综述
枪械属性
合成表:光剑红+光剑绿+光剑蓝
伤害:8
暴击:8%
切枪阻塞:0s
单次攻击持续时间:0.250s
长按伤害频率:6.00h/s
挥砍半径:175p
挥砍扇面张角:360°
零配dps参考值:56.64
满配dps参考值:130.56
天赋/雕像/配件交互
激光加粗 :挥砍伤害增加2
狂战雕像 :挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件 :挥砍会向三个夹角互为120°的方向发射剑气。光剑贴图改变如下。
另外,通过下图还可以看出,三把光剑的图层分布方式为:背后那把在最上层,面前那把在中层,剩下那把在最底层。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金
枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金
伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。
视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。
②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。
1、绞肉机 对比 光剑土豪金
枪械属性
伤害:10
暴击:-10%
切枪阻塞:0s
零蓄力挥砍攻速:1.10h/s
零蓄力挥砍扇面张角:90°
蓄力时间:2.000s
满蓄力环斩持续时间:1.817s
满蓄力环斩伤害频率:5.00h/s
攻击半径:175p
零配dps参考值:23.80
满配dps参考值:57.12
天赋/雕像/配件交互
狂战雕像:挥砍伤害增加2,挥砍半径增加至262.5p
剑柄配件:挥砍仅会向前方发射剑气
2、盾牌 对比 光剑土豪金
伤害:1?
蓝耗:2
离散值:5???
其他特性:
①创造护盾:消耗2点蓝量创造一个半径106p的圆形护盾,与护盾接触的飞行道具会被销毁。
举几个例子——怪物箭矢的销毁动作是消失,普通岩浆怪的子弹销毁动作是产生火圈,大岩浆怪的震爆弹的销毁动作是产生爆炸。
另外,我为什么猜测护盾是圆形的,因为圆形的代码从实现到计算都比正六边形方便得多。以下为实测结果。
视频的第1051帧,箭矢位置如下图。
视频的第1052帧,箭矢消失。红色圆形光效的中心即为末位置箭矢的中点,但其箭头距离六边形还有一小段距离。
②玩家可以主动按攻击键“创造护盾”。护盾时长不叠加。
③狂战士雕像不会增大护盾大小。被反弹的子弹会受到狂战士雕像效果影响。
④2.1版本中,拾起盾牌、作为主武器进入下一关时均不会“创造护盾”。而2.2版本中以上两个动作均会“创造护盾”。
⑤护盾有1点攻击力面板值,但不论是手刀还是被反弹子弹的伤害,似乎都不会有任何以此为由的变化。离散值效果未知,目前没发现有什么实际作用。
武器评价
①自保:
相较于绞肉机的长时间蓄力,光剑土豪金的防御衔接明显更流畅。光剑土豪金每秒6次的扫描仍然会有空隙,会漏掉小部分高速子弹,而盾牌的防御是完全无缝隙的。175p的防御半径相比盾牌的106p,对爆炸物的抵抗能力更强。
三把武器的自保能力比较大致是盾牌 光剑土豪金 绞肉机。
②伤害:
光剑土豪金可以说是综合了盾牌和绞肉机的优点,伤害从稳定性和平均值来说都远优于绞肉机,防御力也能媲美盾牌。
使用技巧
其他方面,砍就完事了。
配合天赋路线
近战反弹 → 激光加粗
近战反弹进一步提升伤害以及对爆炸物的防御能力。激光加粗提升伤害。
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