少年三国志2如何上阵3个将
少年三国志2的阵容选择很关键,游戏中优秀的阵容搭配无论是在冲图还是与玩家对决中都是相当重要的。游戏中每多上一个武将,玩家的战斗能力都会有着大幅度的加强。很多刚开始游玩的玩家对于游戏中的一些操作方法还不是很熟悉,然后因为武将上阵的数量不够,剧情推不过去,阻碍了玩家体验游戏的后续内容。
少年三国志2武将
少年三国志2中的关卡设计是很精妙的,在大部分的游戏中玩家想提高阵容栏多上阵几个武将是需要玩家先将自己的等级提升上去的,又或者是通过对应的剧情关卡才可以开启阵容栏。而在少年三国志2这款游戏中,玩家如果在前期就遇到了卡主打不过去的情况,那么这个时候就说明你已经可以开启下一个阵容栏了。
少年三国志2玩家
让我们先进入游戏,登入后进入游戏的操作界面,就在游戏界面的的右下方有着底下带阵容两个字的图标,我们点击进去就可以看到我们目前所拥有的武将信息。在所有武将的头像那一排最底下有着布阵两个字,玩家点击进去可以看到自己目前用来打怪推图的阵容情况。我们可以看到这里有六个格子,每个格子上都站着我们所拥有的武将Q版小人。我们点击其中没有小人也就是空着的区域,然后就会弹出你所拥有的武将的菜单,你在这个时候就可以选择想让这个区域上阵的武将啦。
在玩家上了一个将后,战力会大大提升,如果卡图过不去就试着上阵更多的武将吧。
少年三国志2惊雷裂空兵符搭配技巧全解
一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)
二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。
2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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